电脑玩游戏显卡不达到要求会怎么样?

如题所述

显卡配置不及最低配置要求,会导致游戏打不开、游戏中途退出、卡顿、死机、电脑花屏、蓝屏等问题。

玩游戏最重要的就是显卡。

游戏画面里面的所有数据都要通过显卡来转换,所以显卡达不到要求,游戏肯定无法运行。一般游戏公司给出的最低配置只能在最低效果下带动,达到推荐配置才可以流畅运行。配置越高,游戏画面及效果就越好。

独立显卡似乎给人性能强劲的印象,稍微有点笔记本知识的人都会选择一款采用了独立显卡的笔记本进行游戏,核芯显卡是一种集成在处理器部分的一种图形处理芯片,INTEL最新推出的HD5200锐炬显卡,相较最初的核芯显卡已有较大幅度的提升。

目前采用了HD5000系列核芯显卡的产品还比较少见,最流行的要数苹果的MacBook系列和未来人类的X411游戏本,我们这次测试采用来的雷神911,通过屏蔽独立显卡的方式来进行测试,首先将设备管理器中的GTX870M独立显卡进行禁用操作。

通过GPU-Z可以看到英特尔将这款核芯显卡命名为GT3e,同样采用22nm工艺,拥有40个核芯计算单元。通过3DMARK11专业的图形测试软件,可以看到在E档模式下得到了3613的高分,处于独立显卡GT740M到GT750M之间,单从理论数值上看,HD5200已经可以威胁到一些定位影音娱乐的独显产品。

锐炬核芯显卡基本展现了和理论测试中类似的成绩表现,但在一些游戏中,当使用核芯显卡时会遇到部分画面特效无法开启的情况,对于网络游戏来讲,一款中端的显示芯片配合强悍的处理器可以带来较为流畅的体验,但对于单机有些来讲,即使是较高端的HD5200也显得有些力不从心。

英特尔的核芯显卡相较于传统独立显卡,在功耗和发热方面有一定优势,去掉独立显卡的设计,可以让笔记本的空间设计更加自由。但目前锐炬显卡还并没有被大规模采用,或许是考虑到在游戏厂商的优化和驱动调节软件方面,传统独立显卡的优势还比较明显。

总结:在大多数用户的眼里,独立显卡还占据了很强的认知属性,而最新的锐炬显卡也仅仅是达到了中等独立显卡的性能,面对需求大型单机游戏的笔记本玩家,购买高端的独立显卡产品是其唯一的选择。

而对于那些注重便携性,仅用来学习和办公的人群来讲,核芯显卡的提升让这类产品也拥有了一定的娱乐和图形处理能力,在不大幅增笔记本功耗和厚度的同时,带来了中端独立显卡的性能,应该是不错的改变。

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