什么是CPU大小核?为何很多人排斥Intel的大小核架构?

如题所述

在处理器世界里,CPU的大小核设计是科技革新的一次大胆尝试。它将两个迥异的核心类型——大核(Performance Core,简称P核)</小核(Efficiency Core,简称E核)相结合,旨在提升性能与能效的平衡。自英特尔12代酷睿的出现,这一创新设计正式走进了我们的日常生活。


大核,作为性能担当,其主频高、计算能力强,专为高强度任务设计</,如运行大型应用和图形密集型游戏。而小核则是能效专家,低功耗、高效能,适合处理轻量级工作负载,如日常操作、浏览和通信。


大小核的结合,像是为现代设备打造了一套动态适应的引擎。在智能手机上,这种设计优化了用户体验,延长电池续航,同时保证了多任务的顺畅运行。然而,尽管初衷美好,大小核架构也引发了不少争议。


首先,大小核在功耗管理上面临挑战。大核在需要高性能时频繁启用,虽然小核能降低能耗,但这种切换可能导致功耗波动,就像游戏中的高清设置和帧率与续航之间的微妙平衡。这无疑让用户体验感到不满。


其次,处理器切换过程中的延迟也可能影响性能。在游戏场景中,频繁的大核和小核切换可能带来短暂的卡顿,尽管切换本身时间短暂,但对流畅度的影响不容忽视。


更关键的问题在于,大小核架构在系统兼容性上的局限。尽管Windows 11对大小核的支持更好,但许多用户还是选择回退到稳定性更强的Windows 10。然而,Windows 10在大小核调度上存在缺陷,微软优先优化了对Win11的适配,这无意中促使一部分用户转向AMD的全大核处理器,以获得与Win10更契合的性能体验。

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