我想用YDWE做一些有动作效果的技能,怎么做?

比如,我想要一个技能有跳砍,要单体技能,还要有沉默特效。有点像LOL盖伦的Q技能。
比如,我的技能剑刃风暴,碰到敌方单位的时候,会被击飞。像lol猴子大招那样,只击飞一次。
同时也要有伤害的。这些都怎么设置的?
希望有高手能耐心教教我,我是新手。也比较笨。在此谢过。

如果你没什么触发器的基础,最好不要一来就学这么复杂的技能,应该先从基础学起,不然别说自己做了,看懂都是问题。我把触发图和测试图都弄上来,你自己看着摸索吧。

沉默打击的做法:发动一个技能后给英雄一个buff和一个法球技能,单位受到普通攻击后,创建马甲放一个沉默。

风暴的做法:把被风暴伤害的单位放进dwz这个单位组,避免多次伤害,风暴结束后清空单位组。


温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-01-06
很简单的将技能拆分一下,首先是用触发脚本编辑,跳砍施法成功播放英雄对应跳砍的动作并用函数在时间内逐步移动英雄到目标位置,到达目标位置后创建一个马甲对目标释放预设的沉默魔法并伤害目标,剑刃风暴可以创建一个移动点为中心的圆区域判断,进入一定范围内的单位检测是否存在于单位组内,如果没有则编入单位组并对其运行浮空函数并施加伤害,浮空函数也可以用创建马甲释放1秒的龙卷风并去掉特效来代替,有不懂的地方可以问追问

那触发该怎么编辑? 892665547 +我

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