第1个回答 2010-08-06
1.装备的属性有几百种。实在没法列。
2。抗性就是降低元素伤害。元素伤害包括火冰电毒。抵消计算建议自己去搜索。
3.技能华丽的是法师。对于你还是新手可能对游戏都不怎么了解,建议玩个死灵熟悉下游戏吧。
4.可以公式打孔以及第五幕第一个任务打孔。打孔公式去搜索。太多了。也没人记得全。
5.好的装备就多打BOSS。理论上每个场景等级够的怪物都会掉好装备。掉率高的就是头目怪和BOSS。
6.钱不是衡量装备好坏的依据。一般来说法师类的装备都很值钱。但不一定就好。主要看属性。
7.不同角色的加点是不同的。你想问哪个
8.同上。随便玩的话就根据自己的喜好加。
9.当你的等级足够高的话能赌到好装备。概率低的几乎没有。
10.3个同类的宝石,3个同类的骷髅可以合成一个高一等级的宝石或骷髅。放进盒子里点改变就行
11.是装备的字的颜色,暗金的最好
中毒是毒不死的。毒到最后只剩一点血。你是被别的东西杀死的。就像你说的陷阱。陷阱就是游戏里有的地方设有机关,会对你造成伤害。
有问题可以继续问,不要问的这么笼统。最好自己熟悉几遍游戏。本回答被提问者采纳
第2个回答 2010-08-05
以下内容完全手打 原创
1.
(1).速度类 包括跑步速度 攻击速度 施法速度 打击恢复速度 格挡速度
(2).物理伤害类 不用解释吧
(3).元素伤害类 不用解释吧
(4).特殊伤害类 包括:撕开伤口(持续伤害) 压碎打击(百分比去血) 致命打击(就是双倍)
(5).额外效果类 包括:击中使目标目盲 冻结目标 穿透目标 防止敌人治疗 减速敌人 无视敌人防御(仅对小怪有用) 使怪物无法复活 击中敌人降低防御 不用解释吧
(6).准确率类 什么对恶魔啦 不死啦 随人物等级啦 额外准确率啦 不解释
(7).生命法力耐力类 包括直接加数值的 击中偷取的 杀死敌人后获得的 减缓消耗的 损失生命转移法力的.
(8).抵抗减伤类 包括增加各种抗性及增加抗性上限 以及减少敌人抗性 以及元素伤害吸收 法术物理伤害减少
(9).增加技能类 包括限定职业的 不限定职业的 个人的 所有的
(10).几率施展及聚气 击中怪物或者怪物击中你或者杀死怪物或者死亡或者升级后释放一些法术(只是绚丽通常 实用的不多但有) 以及带聚气的让你可以释放别的职业法术 或者装备赋予你光环 也算
(11).物品特性类 无形 无法破坏 回复耐久 增加耐久上限 回复数量 增加数量 增加凹槽
(12).防御类 防御及飞射性防御(即远程) 不解释
(13.)人物值类 增加力量敏捷体力精力经验值获得魔法装备概率等
2.百度搜索 1.10抗性技术流导 第一个结果
3.自己喜欢的 就这么简单谁也不知道你喜欢什么
4.用公式或者用任务奖励打孔 具体搜索 暗黑打孔公式
5.噩梦墨菲斯托 地狱墨菲斯托 噩梦安达利尔 地狱安达利尔 噩梦巴尔
6.不是金币能衡量的
7.力量够装备 敏捷加到格挡75%或者一点都不加 其余全体力
8.随便玩玩你就随便加加 不要有负担
第3个回答 2010-08-06
我觉得武器装备有几个特殊属性
致命攻击和压碎性打击
致命攻击 又叫双倍打击
但是并不是简单的叠加。如果你有33%
的 Deadly Strike (DS) 和 68% 的 Critical Strike (CS),那么你
造成双倍打击的概率是:
CS + ( DS / 100 ) * ( 100 - CS )
= 68% + ( 33 / 100 ) * 32%
= 68% + 10.56%
= 78.56%
压碎性打击
这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
一定要是普通物品
就是不能是劣质的超强的等。
抗性就是降低元素伤害。元素伤害包括火冰电毒。抵消计算建议自己去搜索
打装备最好是到第3穆杀老BOOS小莫
另外你多杀女伯爵 你已经能和成几个低级的符文之语了
给我个邮箱 我把符文之语的公式发给你
另外在发个大箱子给你 不然有些符文之语不能合成
大箱子还能让你属性点和技能重新加
属性你按装备需求加 其他的都加血
技能你就都用大箱子能重新分配点数的功能 把技能都试一次
看你喜爱哪些技能
毕竟只是游戏 自己玩得开心才好
装备就要看属性好不好
我觉得还是玩近战的职业好一些
远战的玩起来感觉不带劲
第4个回答 2010-08-05
暗黑2可以说是很庞大的游戏架构.假如你要仔细研究.建议去暗黑2的官方网站或者贴吧看.就是公式就有数百页了
我不是资深玩家.只是玩过几个人物.比较浅显的了解.但估计这知识足够回答你的问题了
1.好多吖.加攻.敏.魔什么的.还有加某些技能能力.可以使用某些技能.增加耐久等等...其实这没必要深入了解.除非你准备联网玩
2.抗性是减少某样属性的伤害.我记得是按百分比计算的.5%火抗性.就是伤害变成95%...而抗性最高好像是加到60%还是80%
3.可玩性最高的我觉得是法师和死灵法师.前者玩冰火.放风筝的玩法很有趣...死灵要看你玩什么流了.骨矛+骨牢杀敌虽然不厉害.不过很好玩...
4.任务给的.我记得是第四关吧(记不清楚了).只要你完成了所有任务就会发现.建议这任务你先别交.等拿到好武器才交.3个难度就可以打3孔了
5.其实随着游戏玩就好了.没必要特意打(简单难度里面).第三幕打遗迹那是最好刷装备的.之前就不需要了
6.可以吧.装备这些可以用就好了.简单难度没好装备
7.加魔.然后其他加体力...敏加到够拿装备就OK了
8.不知道你职业吖...=.=