我玩红警3老输,谁能告诉我一些技巧或者战术

我会操作,但是对简单的敌人一般也玩不过
以前玩红警2对7个冷酷也没有问题

先建一个电厂,再建造起重机,接着就可以同时建造矿石精炼场和兵营,然后在基地布防,摆一些哨戒枪和防空炮,再建一个矿石精炼场,接着是战车工厂,出镰刀机甲和铁锤坦克,不用太多,够防守就行,再造飞机场,出直升机3-5架,再造一辆勘探车,去开分矿,布防,然后造大量机甲、坦克、牛蛙载具,对于科技建筑,只要能快速得胜,谁还去花那个钱呢?最后击败对手,胜利!
PS 注意使用多种武器配合,里面的新战术导弹V5机动性和攻击力和过去的跑得慢防御小机动差的V3截然不同。可以注意多多使用。碰到防御时使用可减轻己方损失
另外 摘抄 做参考~~~
红警技巧一
基地防御战术
(1)做10-12个yuris,把它们放到基地的周围
(2)把这些编队(例如:ctrl1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻

无敌的DemolitionTrucks
建造5、6辆DemolitionTrucks和一个充满电的IronCurtain,然后把这些DemolitionTrucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用IronCurtain保护它们,这样DemolitionTrucks就会到目标后才爆炸。

特洛伊Bus
当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。

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隐藏部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)
1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。
2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。
3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。
4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。

金钱修改法
用十六进制编辑器编辑GAME,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。

补充说明:
将修改前的Game备份为Game.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game改为Game.crk,将原先备份的档案Game.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。
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不稳定之车(自爆车)
将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车",必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂,此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.

拦截飞艇
造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。

超级爆炸车
用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好
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无限金钱-苏联
利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.

间谍加速
让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱

蜘蛛雷的妙用
蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-08-28
起重机:开场放小电,起重,最好用基地出小电,起重出兵营或者你要慢重工也可以。起重主要是中期优势。建造优势。但是耗钱,钱一下子用光,不容易积攒兵力。起重开局建议用恐怖和重工镰刀骚扰对方兵力矿车。不过千万别硬拼、否则困难都打不过。起重开局重在出铁锤和双刃。记住铁锤在高手中被称为BUG锤。你用吸收光束。范围大,威力大。好用。兵营只管出防空。僵局的话。3本一好就出娜塔莎。出几台天启。有钱弄无畏级轰地面。无畏级的强在于轰地面而不是海战,无畏轰地不需要防护。因为如果海战就不能出无畏当靶子。
机场:建议用起重机速机场。双刃是好用。但是克星太多。一它不能对空,二它不能持续放火,而且火焰可以被逃掉,不能百分百命中,不信你用双刃打长枪试试。长枪绝对躲得过你的火焰。而双刃主要靠火焰制敌。
坦克载具配飞机:主要以铁锤为主,天启开路,前方镰刀扫兵,后方牛蛙防空。天上双刃主灭。铁锤横扫全部装甲。天启可以攻可以防也可以压人。不过这个阵法操作要求实在是高啊。不然人家单一兵种流都能破你。看着你的阵法挺完美。。。实际上我说:我硬拼不行咱来远程嘛。将军战舰蹲两个天使天狗加几个长枪守着,这些东西不贵啊。。。航母蹲几架阿波罗和海上一点点力量。你的一波就全军覆灭!肯定会问:你有远程难道我没有?你用海上我可以破你的阵法!
试问:当你这些都齐全的时候。你的钱呢?哪来的钱啊?坦克战耗得就是钱。要么你要破他海上,要么你就坦克飞机流。两个都上只会全部失败。因为你要分配力量,力量一旦分配就失去了突出的攻击性。

所以我建议。要这么打必须纯陆战。对手也不是省油的灯。而且你别在人家超级武器完成时一堆过去。人家正好吃了你全军,建筑再慢慢灭掉。

海战:双刃是必须要有的。你在海上多注意建筑。防空,磁暴线圈。多建在主要地区。前线也可以用史基尼TR流,建筑最好能压到对方警戒线去。。多用用磁暴技能。恐怖是骚扰的一大法宝,不能弃之不用。最好想办法偷对方的钱或电。这样海战优势就明显了。。。海战的一大要点:拼死守住自己的每一个海上建筑。。就算守不住也得让对方偿债。海战一大禁忌:千万别妄想靠速度冲散敌方阵形。你会被干掉的。记住这些,再运用克敌的兵种,小小的操作。基本上海陆空你都可以制敌。。。

天启急需双刃保护
铁锤可配合起重机吸自己V4的武器(最好是吸V4,因为放过了就跑或者趁发弹间隔上前打;吸防空的不太好;吸反步兵的也好,不过有些浪费;其它幻影也行,鬼王天启不吸,吸波能威力会增大
镰刀主要是开局骚扰和防卫,后期反步兵可以用双刃
牛蛙用来偷袭,转移贵重步兵和保护双刃
蜘蛛可以保矿,定住载具和磁暴步兵这个功能一定要用另外放个蜘蛛定收起来的基地是个很好的操作,这个肯定会不对方(人)急坏的

以上是苏联的战术。。。。楼主可参考

上面有我对另一个人的回答
第2个回答  2010-08-27
楼主说的是红警3大哥们!!

可以这样说,红警3与红警2在战术和操作上有根本区别! 建议用盟军阵容!

首先要明白一个原则,就是要发展快!! 一上来把该造的都造了。红警3不像红警2对资源那么重视,最最重要的一点是,你把地面和空中部队发挥优势!多搞兵种配合,红警3的部队速度没有红警2快,所以一条原则是,空中部队的发展,决定地面主力的火力!
很多情况下,新手容易犯的错误就是忽视了空中力量,在红警2中空中无非是黑鹰战机和基洛夫 火箭兵,而在三代中各式各样的两栖兵种不少见吧?

还有一条原则,不要多造王牌兵种,一般一个两个足够!多造无疑是浪费钱 多兵种配合打法才是王道!

还有对超级武器的使用,我分享一条心得,很多时候因为地图原因打不到对方基地,或者摊开了敌方有生力量也跑掉了,这个时候你可以派一小队老弱病残预先埋伏 ,在这个地方放,马上引用敌方部队,玉石俱焚!你在用后方的主力拉进,完全是所向披靡!这一招难就难在时机的掌握,和后方部队的跟进,不过对电脑这一招够它们受了!!

参考资料:《我自己的心得经验与你分享》

第3个回答  2010-08-27
首先要注意,红警3中的兵种相克是非常明显的,比如用克制步兵的兵种去打坦克,那么效果是很差的。
然后就要多用特技,每个兵种都有自己的特殊技能,比如盟军直升机的缩小,苏联坦克的吸收能力等,用的好了是会很轻松的。
还有就是战争点数学会的技能也要多用,同时也要注意敌人的使用,电脑是很会用特技和技能的。
最后一点就是要多占矿,3的资金来源速度其实比2要快,但是每个矿总额是有限的,要是不多占矿或者抢对方的矿的话,最后你的资金来源就会没有了。本回答被网友采纳
第4个回答  2010-08-29
楼主啊!红警3的电脑连简单的都太强悍了,上次就差点没把我的基地保费掉。主要是敌人心掌握了一种技能:最高机密协议。这个技能连简单的都能用。当然,如果有电脑和你合作的话你先叫他把他们的作战实验室或是基地毁掉,(到底是什么我也记不清了,反正就是这2个)。这样的话你把基地防御弄好,俄国就造几十辆天启或10多个基洛夫。盟军的话你可以早那个超级武器大炮,忘了叫啥了。俄国也可以用真空内爆弹(就是原子弹)。谢谢楼主采纳!
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