ps3许多游戏不能移植pc,是否因为容量问题

如题所述

容量不是问题。PS3多数游戏虽然是蓝光媒介,但放在DVD里完全放得下。只有少数游戏,如合金装备4、最终幻想13,才真正充分利用了蓝光的大容量存储。

PS3很多游戏不给PC移植,是因为游戏机才是游戏界的主流,前些天看一个数字,好象是市场份额里,游戏主机占到80%。

首先,索尼和微软的第一方游戏,很少会给PC移植,因为他们要扶植自己的主机,给PC出对己不利。

第二,电脑游戏太容易盗版,而且传统玩家更接受主机而非PC,所以PC不利于第三方厂商盈利。举例,使命召唤6是跨平台超大作,结果,发售第一个月,在美国,XBOX360版卖了420万,PS3版卖了187万,PC版?17万!你说厂商敢指望PC赚钱吗?

三是有些游戏就适合用手柄玩,接高清大电视玩(PC的确可接手柄、可接电视,但有心思这么做的玩家在地球上能占到百分之几呢),像战神3、战争机器2这样气势恢弘动作感十足的游戏,守在电脑屏幕前握个鼠标玩,乐趣必然大打折扣。个人认为,FPS游戏其实也更适合用手柄玩,而不是鼠标。以方便瞄准来判断乐趣是不可思议的标准,用手打球肯定比用脚踢球好瞄准,但为什么足球还是世界第一运动呢?

只有中国这种ZF打压游戏、人们正版意识薄弱、社会普遍对游戏(特别是游戏机)存在偏见的地方,才会出现廉价低质网游压倒几千万美刀制作之大作的情况。
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第1个回答  2010-07-31
根本就是钱的问题,发售到ps3 一个正版光盘就500~1000的价格,那个利润是pc正版利润的n倍,pc单机游戏上市不用多久就被网上的高手达人直接破解掉,然后是铺天盖地的盗版拷贝,还谈什么利润,网上就是那么现实,能免费的何必要花几百块钱去买正版? 所以现在网游才那么红火,因为网游需要服务器才能运行,没有盗版的可能,而且市场需求巨大,对人群吸引力强,所以很多游戏厂商多转移到网游市场,暴雪的星际争霸2就是一个很好的例子。而生化危机5 鬼泣4这种热门游戏即使刚出没多久就被破解也还是会有很多人购买正版,因为它的粉丝实在太多太多了,肯定要全平台稳赚的。
第2个回答  2010-07-31
不是容量问题,而是游戏代码的问题。ps3和pc游戏源代码差的过多,xb到和pc差不多。所以移植的游戏除了脚本和人设,建模之外几乎都相当于重新制作。而且日本的游戏环境就是pc游戏很难卖,而且基本都是hgame,就算发售到pc平台也很少有人买。所以干脆不费这事,就不做了。要说是容量问题?pc上面的游戏毛似可以无限大吧。。。
第3个回答  2010-07-31
这不是主要
主要的是如果想和PS3有一样的效果的情况下移植到PC 那PC的配置也要相当相当相当相当的高。有这样相当高的PC吗?
第4个回答  2010-07-31
首先 PS3赚钱 PC的一下就会被破解

第二 麻烦 既然他赚不到多少钱 移植PC有很大工程 那他何必移植呢

还有我不是说PS3不好 PC绝对能运行PS3的游戏 绝对没问题
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