第1个回答 2010-07-31
根本就是钱的问题,发售到ps3 一个正版光盘就500~1000的价格,那个利润是pc正版利润的n倍,pc单机游戏上市不用多久就被网上的高手达人直接破解掉,然后是铺天盖地的盗版拷贝,还谈什么利润,网上就是那么现实,能免费的何必要花几百块钱去买正版? 所以现在网游才那么红火,因为网游需要服务器才能运行,没有盗版的可能,而且市场需求巨大,对人群吸引力强,所以很多游戏厂商多转移到网游市场,暴雪的星际争霸2就是一个很好的例子。而生化危机5 鬼泣4这种热门游戏即使刚出没多久就被破解也还是会有很多人购买正版,因为它的粉丝实在太多太多了,肯定要全平台稳赚的。
第2个回答 2010-07-31
不是容量问题,而是游戏代码的问题。ps3和pc游戏源代码差的过多,xb到和pc差不多。所以移植的游戏除了脚本和人设,建模之外几乎都相当于重新制作。而且日本的游戏环境就是pc游戏很难卖,而且基本都是hgame,就算发售到pc平台也很少有人买。所以干脆不费这事,就不做了。要说是容量问题?pc上面的游戏毛似可以无限大吧。。。
第3个回答 2010-07-31
这不是主要
主要的是如果想和PS3有一样的效果的情况下移植到PC 那PC的配置也要相当相当相当相当的高。有这样相当高的PC吗?
第4个回答 2010-07-31
首先 PS3赚钱 PC的一下就会被破解
第二 麻烦 既然他赚不到多少钱 移植PC有很大工程 那他何必移植呢
还有我不是说PS3不好 PC绝对能运行PS3的游戏 绝对没问题