1060战神4画面设置

如题所述

1060战神4画面设置如下:
1、纹理--原始。由于高和超高下游戏显存和内存积累过于严重,会导致16-6或者16-8的机器有闪退和卡死的几率。
模组--高。原始跟高差距需要较近距离观察才可发现,高跟超高差距极小。
2、非等向--超高。其实就是各向异性过滤,超哥即可,性能影响极小。
3、阴影--高。高及其以上对比原始有相当明显的改善,显卡能坚持的务必至少开高。
4、反射--高。原始和高差有肉眼可见的差距,高和超高差距很小,开高即可。
5、大气--高。也就是体积雾,原始 高和超高差距不明显,个别雾气多的地方会稍微柔和一点。
6、遮蔽--高。影响最直接立体感,务必开高,几乎不影响帧数
1080P下纹理和模组的质量高和超高肉眼很难判断出差距,2K和4K下则在一些植被以及地面细节上有略微改善,酌情选择。
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