maya怎么把下面这个图展开UV点。。。

上面这个图形,右半部分,就是有突出多边形的那个部分,展开UV,那个突出的多边形没有办法展开,要么就是只有一个圈的边,要么就是点跟其他的图形粘在一起,

无论怎么切都不能变成下面图上正确的样子,就是展开有两圈多边形,求高手帮忙!谢谢!

一般展uv我用Unfor。你要用maya的话,像上面那种也挺简单,你可以切成几个再合并点uv边。像上面的,你可以选uv点把它移出来,然后再在uv编辑器里smooth追问

可是我看到人家切好展开之后就是最后一张图片的样子,我切好展开是中间那个图片的样子,是不是哪里线条切错了,还是我的模型建立的有问题???展开图上那两个多边形我是用的挤出得出的。。。

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