魔兽世界 5.4血精灵圣骑士选什么专业收益最大?

说下理由。

1、炼金术
[药剂混合学]使[冬噬合剂]提供更多的力量。具体收益还不确定。同时使合剂持续时间加倍。收益大体接近于锻造、附魔、工程学、铭文和珠宝加工,而更长的合剂持续时间也是一个添头。[禅师的炼金石]在初期是个不错的饰品。
2、 锻造
[护腕插槽]和[手套插槽]提供两个棱彩插槽,通常你会在上面插[朴素源红石]。320力量的收益与附魔、工程学、铭文和珠宝加工相当。
3、附魔
[附魔戒指 - 强效力量]提供160点力量,两只戒指总计提供320点力量。收益与锻造、工程学、铭文和珠宝加工相当。
4、工程学
工程专属的[结构图:强化视网膜屏保护器]有3个插槽,这让它成为版本初期最好的头盔。但很快会被替换掉。[神经元弹簧]现在每分钟提供持续15s的1920点力量,与饰品共享15s冷却时间,因此不能与饰品同时开启,所以需要计算下CD。平均提供320点力量,收益与锻造、附魔、铭文和珠宝加工相当。
5、草药学
[生命之血]每2min提供持续20s的2880点急速。在90级是平均480点急速(1.13%急速)。不要和英勇同时开启——它会使你的技能CD降低到3s以下。比制造专业的收益低。
6、铭文
[秘法虎牙铭文]提供520点力量和100点暴击。比[强效虎牙铭文]多320点力量,收益与锻造、附魔、工程学和珠宝加工相当。
7、珠宝加工
[朴素蛟眼石]相比稀有品质石头多提供160点力量,总计提供320点力量,收益与锻造、附魔、工程学和铭文相当。
8、 制皮
[毛皮衬垫 - 力量]提供500点力量的护腕附魔。相比通常的180点力量护腕附魔,这多提供320点力量。
9、 采矿
[坚韧]提供480点耐力收益,不能提升任何DPS,但提升些许生存能力。
10、剥皮
[解剖大师]提供480点暴击等级,90级时0.8%暴击,提升的DPS是320点力量的一半多。相比制造专业收益较低,但仍好于采矿。
11、 裁缝
[剑刃刺绣]提供持续15s的4000攻强,有55s的内置CD和15%的触发几率。假设每60s触发一次,则平均为1000攻强,比705.6攻强(320力量*1.05护甲专精*1.05王者祝福*2攻强力量系数)好.与其他披风附魔不共存,但1000-706=294攻强好过180暴击/命中。
综上所述,裁缝应该是最佳专业,其次专业可以看个人爱好。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-01-03
首先说的是,各专业基本相当,暴雪不会弄一个不平衡出来的,在灵活性和职业天赋上有一定差异而已。
锻造:多两个孔,手套和护腕,也就是多镶嵌两个宝石,以主属性(力量、敏捷、智力)计算,一共多320点。两个宝石孔属于可镶嵌任何颜色的,除了头部多彩,所以灵活性最高
制皮:手腕附魔主属性比正常附魔师的高320点,另外其腿甲片价格超低,但效果一样
裁缝:是披风的触发式附魔,平均下来与以上相当,也有便宜的腿部附魔福利
工程的东西都是要点的,手套神经弹簧,滑翔机,降落伞,急速跑腰带,对于战斗的收益也与制造业相当,特点是可控制爆发的时机
铭文师:肩膀附魔的额外320点主属性提高
珠宝:两个蛟眼石,比正常的石头分别多160点主属性
附魔:两个戒指专业奖励可以附魔,也分别是160主属性
炼金:不喝合计就没收益了,喝合剂才会比其他职业也和合剂多320主属性。另外版本初期可以做个起步装备的饰品
采药:2分钟冷却一次的生命之血,原来是回血的,现在听说改加速等级了,对血精灵sq没啥用
采矿:480耐力(各制造业收益的320主属性,如果换成耐力的话,也是480),你选防骑,还有点用,奶和惩戒就没用了
剥皮:暴击等级,你选防骑没用,奶骑和惩戒还可以。
综上,最灵活的是锻造、珠宝和附魔,工程的可控制,裁缝的被动触发,根据你的天赋来选吧
个人意见:一般都会用一个天赋是惩戒吧,建议一个锻造一个珠宝,当然,需要点G才能升满的,除了采集业,都需要钱,花费比较的话制皮>锻造、工程、珠宝>附魔>裁缝>炼金、铭文追问

锻造选武器还是防具?

追答

已经没有区分了

本回答被提问者采纳
第2个回答  2023-03-11
首先说的是,各专业基本相当,暴雪不会弄一个不平衡出来的,在灵活性和职业天赋上有一定差异而已。
锻造:多两个孔,手套和护腕,也就是多镶嵌两个宝石,以主属性(力量、敏捷、智力)计算,一共多320点。两个宝石孔属于可镶嵌任何颜色的,除了头部多彩,所以灵活性最高
制皮:手腕附魔主属性比正常附魔师的高320点,另外其腿甲片价格超低,但效果一样
裁缝:是披风的触发式附魔,平均下来与以上相当,也有便宜的腿部附魔福利
工程的东西都是要点的,手套神经弹簧,滑翔机,降落伞,急速跑腰带,对于战斗的收益也与制造业相当,特点是可控制爆发的时机
铭文师:肩膀附魔的额外320点主属性提高
珠宝:两个蛟眼石,比正常的石头分别多160点主属性
附魔:两个戒指专业奖励可以附魔,也分别是160主属性
炼金:不喝合计就没收益了,喝合剂才会比其他职业也和合剂多320主属性。另外版本初期可以做个起步装备的饰品
采药:2分钟冷却一次的生命之血,原来是回血的,现在听说改加速等级了,对血精灵sq没啥用
采矿:480耐力(各制造业收益的320主属性,如果换成耐力的话,也是480),你选防骑,还有点用,奶和惩戒就没用了
剥皮:暴击等级,你选防骑没用,奶骑和惩戒还可以。
综上,最灵活的是锻造、珠宝和附魔,工程的可控制,裁缝的被动触发,根据你的天赋来选吧
个人意见:一般都会用一个天赋是惩戒吧,建议一个锻造一个珠宝,当然,需要点G才能升满的,除了采集业,都需要钱,花费比较的话制皮>锻造、工程、珠宝>附魔>裁缝>炼金、铭文

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