琴棋书画中的棋指的是什么

如题所述

棋指弈棋(指围棋、象棋)

相关介绍:

据文献记载,尧舜(公元前2205年 - 公元前2110年)发明围棋。围棋古称“弈”,意即“你投一子,我投一子”。而名称“围棋”的含义是“一种以包围和反包围战术决出胜负的棋戏”。

围棋反映的是中原龙山文化时代开发鲁西豫东地区的历史。今日富饶广阔、人口密集的黄淮海平原,在公元前2600年以前,是一片大沼泽区,即《山海经》所称的“大荒”,基本上无人居住。

扩展资料

相关背景:

围棋是对鲁西豫东地区初期历史的模拟,是中原文化中的历史记忆,是用娱乐形式重温当年的智力、实力的激烈较量过程。

古文献称尧舜发明围棋的目的是要安抚他们各自的嫡长子丹朱和商均,因为实行禅让制度的缘故,他们不能登上帝位、亲演国家历史,故用围棋来模拟演化国家历史,以满足他们心中的欲望。

参考资料来源:百度百科-琴棋书画

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第1个回答  2019-04-19

弈棋(指围棋、象棋)

琴棋书画,合称四艺,是东亚儒家文化圈传统文人所推崇和要掌握的四门艺术,在此说的起源地中国是指古琴、围棋、书法、绘画。传播至东亚其他地区后,实际所指又因应各地情况有所调整。

弈棋——

围棋为策略性二人棋类游戏,使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。围棋起源于中国古代。推测起源时间为大约公元前6世纪。传说尧的儿子丹朱顽劣,尧发明围棋以教育丹朱,陶冶其性情。围棋的最早可靠记载见于春秋时期的《左传》。

战国时期的弈秋是见于史籍的第一位棋手。错误说法称1955年出版的《古锦图案集》收录一幅唐宋之间的苏州宋锦,主题为琴棋书画的棋盘是一张八乘八的黑白棋盘,颇如国际象棋棋盘,因此推论四艺的棋在唐宋是指中国象棋。

但是该幅织锦其实是近代生产的七彩重锦“琴棋书画锦”,构图为主花八瓣如意与和十四瓣如意均匀横向间隔排列,再各嵌一物,即琴、棋、书、画、定胜、明珠、太极、如意,棋盘采用国际象棋,并非唐宋古物图案。学者指出中国古代并无黑白棋格,该图是受国际象棋传入而放于织品的近代之物。

扩展资料:

来源——

据文献记载,尧舜(公元前2205年 - 公元前2110年)发明围棋。围棋古称“弈”,意即“你投一子,我投一子”。而名称“围棋”的含义是“一种以包围和反包围战术决出胜负的棋戏”。围棋反映的是中原龙山文化时代开发鲁西豫东地区的历史。

今日富饶广阔、人口密集的黄淮海平原,在公元前2600年以前,是一片大沼泽区,即《山海经》所称的“大荒”,基本上无人居住。从公元前2600年开始,大汶口文化居民从东边进入此区,原红山文化居民从北边进入此区,仰韶文化居民从西边进入此区,良渚文化居民从南边进入此区。各地移民涌入无人区之初,因为空地很多,基本上都在埋头圈地,相互之间没有冲突。

这就像围棋开局之初,双方各自抢占实地。随着移民的增加,无主的空地越来越少,各族群的居地也开始相互接壤,甚至交错,造成我中有你,你中有我的复杂局面,为了巩固地盘和扩大生存空间,各族群之间展开了包围与反包围、吞并与反吞并的实力对实力、智力对智力的长期较量,较量的基本原则是以多胜少,靠局部的人数优势,靠围殴来决定人地的归属。

围棋是对鲁西豫东地区初期历史的模拟,是中原文化中的历史记忆,是用娱乐形式重温当年的智力、实力的激烈较量过程。古文献称尧舜发明围棋的目的是要安抚他们各自的嫡长子丹朱和商均,因为实行禅让制度的缘故,他们不能登上帝位、亲演国家历史,故用围棋来模拟演化国家历史,以满足他们心中的欲望。若以尧舜居住的地点作为围棋诞生的地点,那么这个地点就是今山西省临汾市。

参考资料来源:百度百科-琴棋书画

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第2个回答  2020-11-19

公务员考试常识题:“琴棋书画”中的“棋”是指什么,象棋吗?

第3个回答  推荐于2018-03-13

  一、“琴棋书画”中的“棋”指的是围棋。

  二、“琴棋书画”简介:

  琴棋书画,本指琴瑟、围棋、书法、绘画色彩四种古代艺术性文物或技艺,又称雅人四好。琴棋书画均起源于文献所称的“三皇五帝”时期。

  三、围棋简介:

  围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条直线将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。 

  围棋起源于中国,传为帝尧作,春秋战国时期即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。围棋蕴含着汉民族文化的丰富内涵,是中国文化与文明的体现。中国古代围棋是黑白双方在对角星位处各摆放两子(对角星布局),是为座子制,由白棋先行。现代围棋由日本发展而来,取消了座子规则,黑先白后,使围棋的变化更加复杂多变。围棋也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏。

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第4个回答  2020-04-17

例如:

清新象棋(全)
基本规则同象棋,以下不同:
1、棋盘没有河界和九宫限制,所有棋活动范围全盘和理论全盘,双方颜色图形为各自所持棋色视觉区分,及与传统象棋不同所设,灵感来自清代象棋盘实物附图。
2、兵(卒)开局即可横向走吃。
五个兵(卒)另一面(背面)分别为:车、马、炮、象、士各一及其规则,开局双方各自在己方兵位任意排列,开局背面兵种具体在何位置,尽量不要让"敌人"知道。 
兵(卒)到对方底线须同时翻变,翻变不算走棋,不可不变,翻变不可逆转。
3、[象]走吃斜格两步或三步格,不能越棋。
将与帅横竖均不可照面。
将(帅)占据敌方彩色三角对顶点(原传统象棋"九宫"中心位置),且此时不是被"将军"状态,也即为胜利。
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兵(卒)到敌方底线翻变的第二方案图文(犀、牛、王、拾、差):
兵卒的背面分别是"犀、牛、王、拾、差"五种,翻变后的新兵种走吃范围全盘。
犀、牛是有方向性的,这里敌方为己方的前方,如图所示。
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《清新象棋》(加)
车、马、炮、象、士均为双面,另一面(背面)内容如下:
1、[车]的背面写着"軳"(读音pao),规则是横车竖炮。
2、[马]的背面写上"骡"规则是走日和目字对角,日字只能走不能吃,目字可走可吃,蹩腿同马。

3、[炮]的背面是"包车"(读音chao),规则是横炮竖车,与"軳"正好相反。

4、"象相"的另一面是"驼"走吃“用”字格斜对角,受阻为斜一格有棋时,这个方向受阻。

5、"士仕"的另一面是"卫",走吃横竖两至三步格,不能越棋。

6、"将帅"的另一面是"军君"。

上述1-6种棋均可有条件翻变,以下是(兵卒)除外的“翻变”具体规则:

被“将军”时可以“翻变解将”:
一、翻变一枚同时用另一枚棋“解将”。
二、直接“解将”不翻变。
三、将(帅)翻变等于认输。

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