动漫与游戏制作专业主要学什么 好就业吗

如题所述

动漫与游戏制作专业主要学习动画制作的全流程、漫画创作的技巧、原画绘制的技术和背景制作的理论及实践等方面的知识和技能。此外,还会学习到游戏引擎的使用和游戏开发的流程等内容。

好不好就业,这其实要看你的自身能力和实际情况,虽然这个专业对于一些动画公司、游戏公司、漫画出版社等企业来说具有比较高的吸引力。但市面上竞争也是很激烈的,而且这个行业的工作哪怕是入门级别也需要一定的实力和经验,所以就业还是需要因人而异。

但是作为一个动漫、游戏爱好者,如果你对这个专业有浓厚的兴趣,肯下心学习,愿意钻研并付出努力的话,相信未来总有一片广袤天地等待着你去拓荒和发掘,而且这个行业的涉猎面非常广,可以说是让你拥有了更多的选择和机会。

总之,对于想要从事动漫和游戏制作相关行业的人来说,选择这个专业或许是一个不错的方向,但是对于好不好就业这个问题,需要掌握好自身的核心竞争力,不能只靠学历。
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第1个回答  2022-06-07

动漫与游戏制作专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科。那么,动漫与游戏制作专业主要学什么呢?下面我整理了一些相关信息,供大家参考!

动漫与游戏制作专业学习内容

(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。

(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。

(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。

(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。

(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。

(6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。

(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。

(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。

(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。

(10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品。

动漫与游戏制作专业好找工作吗

国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。动漫设计与制作专业就业前景是非常广阔的,动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。

动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国列。

全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。

复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月薪可达3万元。

第2个回答  2022-09-26
动漫游戏是动画、漫画和游戏的结合,需要学习二维动画与三维动画的制作、漫画的绘制,以及游戏策划、游戏美术和游戏开发等内容。
1、动画制作
二维动画主要学习分镜设计、运动规律、关键帧绘制、后期剪辑等知识,会用到的软件有 Photoshop 、 After Effects 、Premiere 等;三维动画需要掌握角色设计、场景设计、气氛图设计、建模渲染、特效合成等技能,学会使用3ds Max 、Maya 、 Zbrush 、 Houdini 等软件。
2、漫画绘制
对美术基础有一定的要求,像点线面、人体比例、肌肉分布、透视原理、色彩搭配等绘画知识都要学会,还要掌握数位板、 Photoshop 、 SAI 等软件工具。
3、游戏制作
游戏策划要学习撰写策划案,对剧情、界面、规则、逻辑、流程等做出规划。游戏美术侧重视觉,要学原画、动画、模型、特效等内容。游戏开发要打好计算机基础,学习编程语言、数据结构、算法等知识,熟练使用游戏开发引擎,如U3D引擎和UE4引擎。
第3个回答  2024-05-29
“我个人觉得动漫和室内设计都是不错的,都是很有发展前景的,个人比较偏向室内设计,因为以后的人都会买房,然后希望装修得漂亮一点的。不过,这只是我的个人想法,希望对你有一点参考意义吧。”
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