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单片机使用的是52,然后题目是俄罗斯方块,他是如何实现的。俄罗斯方块原理是什么。
如题所述
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推荐答案 2019-06-05
你用什么来显示啊, 12864吗? 先把硬件构思好...再说软件..
12864的话, 你得做 俄罗斯方块那几个变形图形的字库.
剩下的就是 图形的移动消除 算法
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俄罗斯方块原理
及
实现
答:
原理是限定大小的区域,用AI实现
。俄罗斯方块原理是限定大小的区域,使用AI技术实现,21x25个矩形,建立部件类,数组储存7个部件,在游戏循环函数中,打印正在下落的部件,和已经固定好的部件,还有下一个下落的部件。
俄罗斯方块
到底
是什么原理
答:
这是个优化问题,目标函数是最终得分,变量是每个方块的得分,边界条件就是楼主所说的“同等条件”
。解决该问题,需要知道“同等条件”,即总的方块数以及每个方块的形状、出现顺序。知道了这些条件,即可以编程实现算法。
51
单片机俄罗斯方块原理
答:
硬件设计、游戏逻辑。
1、硬件设计:基于51单片机作为系统的核心,通过与别的硬件设备的连接,实现游戏的基本功能
。2、游戏逻辑:游戏逻辑主要基于51单片机的程序实现,包括图形下落、旋转、消除和计分等功能。
用单片机
做
俄罗斯方块
答:
你选的这个题目硬件的确很简单,
一个单片机,一个液晶屏再加上几个按键,就可以搞定
。该题目的难点在于编程,可能还需要有嵌入式操作系统的支持才能完成。关于题目,我觉得就用你的问题标题就行。或者叫《基于**单片机的俄罗斯方块》
俄罗斯方块
游戏机
的原理
及组成
答:
绘制原理:所有的7个方块都从BaseShape类派生,每一个Shape都是由一个二维数组的方格、Bricks对象组成,每一个二维形状都由宽度和高度及代表形状的字符串组成。宽度和高度其实就是二维数组的行和列,字符串一般由0和1组成,0表示是空白的
方块,
1表示是实心的方块。基本功能:(1)背景:行宽10,列高...
51
单片机
尔
罗斯方块
答:
这就是一个数组而已,定义了
俄罗斯方块
的位置信息。
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