三阶魔方公式如下:
1、顶面交换公式:R U R' U R U2 R',这个公式可以将顶面的两个角块交换位置,用于解决顶面还原的最后一步。
2、顶面旋转公式:R U R' U R U2 R',这个公式可以将顶面的一个角块旋转 120 度,用于解决顶面还原的最后一步。
3、中层转动公式:M U M' U M U2 M',这个公式可以将中层的两个边块交换位置,用于解决中层还原。
4、底面交换公式:F R U R' U' F',这个公式可以将底面的两个角块交换位置,用于解决底面还原。
5、底面旋转公式:R U R' U R U2 R' F' U' F,这个公式可以将底面的一个角块旋转 90 度,用于解决底面还原。
三阶魔方介绍:
三阶魔方(Rubik's Cube)是一种由匈牙利雕刻家鲁比克(Ernő Rubik)于1974年发明的智力玩具。它由 26 个小正方体组成,每个小正方体由 6 个面组成,可以自由旋转。在魔方还原游戏中,目标是将魔方中的 6 个面还原成相同的颜色,每个面颜色不限,但同一面的颜色必须相同。
解决魔方是一项极具挑战性的任务,需要耗费大量的时间和精力。初学者可以通过学习魔方的基本结构和旋转规律,逐步提高自己的解决能力,掌握魔方的还原技巧。同时,还可以通过参加魔方比赛,结交志同道合的朋友,分享解决魔方的经验和技巧。