C++堆中内存在函数调用结束时会释放吗

就是在函数中动态创建(new)的变量,在该函数结束(不是程序结束)后,没有delete的变量可以作为函数返回值吗?知道的告诉下~谢谢~

C++在执行函数的时候会先给函数体开辟一段内存来存贮函数的操作,执行完后函数的变量会释放,函数体(也就是函数代码)不会释放,一直在代码段中,以后要调用的时候还可以进行调用。返回的函数值会放在你定义好的变量中,如果你没有接收返回值,那么该返回值会被丢弃。默认的析构函数什么都不做的,如果要释放内存 需要自己加上。析构函数就是在对象生命周期结束时自动调的最后一个函数,需要实现什么功能都由自己控制。
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第1个回答  2010-11-21
可以作为返回值,用new分配的动态单元,理论上见到delete才能释放其存储单元,但实际上当程序运行结束时,如果仍未见到delete,系统也会自动释放本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2010-11-21
可以。只要没有delete,都是在程序运行结束后才释放空间。
第3个回答  2010-11-25
C++编译器会自动优化,使函数内联。
特别短小的函数将被看成一个宏,仅仅是在调用处插入函数中的的语句,而不会真正调用。所以你的Plus()函数完全不消耗内存。
我可以帮助你,你先设置我最佳答案后,我百度Hii教你。
第4个回答  2010-11-28
long AutoLinkCom(long * port)
port是一个指针,应该这样声明
[DllImport("Advic32.dll", EntryPoint = "AutoLinkCom")]
public static extern long AutoLinkCom(IntPtr port);
或者
[DllImport("Advic32.dll", EntryPoint = "AutoLinkCom")]
public static extern long AutoLinkCom(ref long port);
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