OSPF在虚链路上的hello报文时间是多少

如题所述

虚链路上Hello时间为30秒,死亡时间120秒。

1、OSPF简介:OSPF是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。是对链路状态路由协议的一种实现,隶属内部网关协议(IGP),故运作于自治系统内部。OSPF路由协议是一种典型的链路状态(Link-state)的路由协议,一般用于同一个路由域内。在这里,路由域是指一个自治系统(Autonomous System),即AS,它是指一组通过统一的路由政策或路由协议互相交换路由信息的网络。

2、版本介绍:

最初的OSPF规范体如今RFC1131中。这个第1版( OSPF版本1 )很快被进行了重大改进的版本所代替,这个新版本体如今RFC1247文档中。RFC 1247OSPF称为OSPF版本2是为了明确指出其在稳定性和功能性方面的实质性改进。这个OSPF版本有许多更新文档,每一个更新都是对开放标准的精心改进。接下来的一些规范出如今RFC 1583、2178和2328中。OSPF版本2的最新版体如今RFC 2328中。最新版只会和由RFC 2138、1583和1247所规范的版本进行互操作。

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第1个回答  推荐于2018-03-13
虚链路上Hello时间为30秒,死亡时间120秒;
缺省情况下 P2P、Broadcast类型接口发送hello的时间间隔值为10秒;P2MP、NBMA类型接口发送Hello报文的时间间隔为30秒。死亡时间为间隔时间的4倍。
第2个回答  2017-12-13
P2P 和BA网络是10秒;NBMA和P2MP网络LSDB间隔是30秒;统一都是4倍间隔时间,导致链路状态失效;
第3个回答  2015-10-20
缺省情况下,point-to-point、point-to-multipoint、broadcast类型接口的OSPF邻居失效时间为40秒,NBMA类型接口的OSPF邻居失效时间为120秒。
OSPF虚链路被认为是骨干区域的一个接口,一条链路,也需要建立OSPF邻居,但在邻居建立之后,链路上是没有Hello包传递的。本回答被提问者和网友采纳
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