UG怎么删掉一条线的时候不会把由这条线偏置而来的线也删去

中间黄色的线是辅助线,为了偏置出两边圈出来的两条线而画的。但用完后想删除又会把后面画的线也跟着删除。我知道UG是很讲究逻辑顺序的。没有中间的线,两边的线也不存在,所以删了中间的线,后面的步骤也会跟着消失,但这样不是没办法删掉辅助线吗?应该有解决方法吧!求指教。

偏置的时候,在对话框里展开“设置”,去掉勾选“关联”就可以原始曲线了,如图。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2015-06-13
删除实体一部分的方法基本上有两种:一是修剪体;二是布尔运算求差。
修剪体 插入-修剪-修剪体,可以用面或基准平面修建掉一部分体,其中,面或平面可以是基准面,也也可以是用其它建模方法创建的曲面,也可以是某个体的面。应该注意的是所选的面应该是跟要修剪的体完全相交。

求差,插入-组合-求差,从一个体中减去另一个体的体积,留下空体,如图。其中,“另一个体”可以由其它建模方法创建,比如拉伸、旋转等。应该注意的是作为工具的体和作为目标的体需要有重叠的部分。
把实体去除参数,再删除线实体就不会有影响了。Ctrl+W是实体,片体,线分开的快捷键。你用的时间还不长把,用时间长了自然就会了。
相似回答