1、先画一个圆,圆的半径可以根据自己的喜好来确定。 绘画时,在顶视图。
2、我们将圆圈分成两个半圆并移动它,使其可以单独旋转。
3、调整到前视图,我们旋转一定角度,根据我自己的需要,我是30度(30度-30度)。如果角度小,弹簧密度更高。
4、我们来看看我们图形的形状。我们将两个半圆组合在一起,这是弹簧的一部分。
5、画一个圆圈,我们伸展出我们需要的形状。拉伸时使用EXT命令。
6、出来是一个弹簧,根据我们需要复制的长度。复制完成后,合并它。
1、先画一个圆,圆的半径可以根据自己的喜欢来确定。
2、我们把圆分成两个半圆,移动开来,这样可以分开旋转
3、调整到前视图,我们进行旋转一定的角度,根据自己的需要我的是30度
4、我们到轴测图看一下我们这个图形的形状
5、我们把两个半圆移动到一起,就是弹簧的一节了。
6、画一个圆我们拉伸出我们需要的形状。拉伸的时候用EXT命令。这样才可以我们就把第一节拉好了
7、出来就是一节弹簧了,根据我们需要复制的长度就可以了。复制完后合并就可以
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