3dmax渲染全景图到一半就停止渲染了,

昨天选了一张360全景图,一切正常,今天渲染时就出问题了,每当渲染到最后一层就停了。

3dmax渲染全景图到一半就停止渲染的解决方法:

步骤一、打开3dmax软件,在自定义>首选项(P)...>文件里,关闭自动备份

步骤二、我们需要重新设置虚拟内存,来解决3dmax渲染到一半自动停止工作的问题。在我的电脑>属性>高级>性能>设置>高级>虚拟内存>更改下,填入推荐数值或使用"3070"这个数值>设置>确定。

注意:不是数值越高越好,按电脑内存配置设置相应推荐参数,如数值太高会影响日后内存稳定及寿命,也会让3dmax渲染更容易突然崩溃。

步骤三、在我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复>设置>"编辑",在打开的文件结尾处加入/PAE /3GB 参数(意思为:内存使用总量为到达3G),让3dmax渲染时可以使用更多内存,避免渲染自动关闭停止工作。

*注意:电脑硬件内存是2G的可输入3G或 4G,内存是4G的可以输入5G或6G。如数值太高会影响日后内存稳定及寿命。

步骤四、重启电脑后,重新打开3dmax软件进行渲染,这时就不会出现3dmax渲染关闭停止工作的情况了。

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第1个回答  2019-03-24
第一:从模型上下手,看看是否是模型有问题 第二:查看下渲染器的参数 希望能帮到你本回答被网友采纳
第2个回答  2019-03-23
你的模型有问题了
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