csgo开箱概率是怎样的?

如题所述

特殊物品概率为2:5。隐秘及以下品质的物品概率为1:5。StatTrak(数聚、暗金)的概率为1/10。

普通品质的箱子,反恐精英系列的箱子、电竞系列的箱子和“英勇、凤凰、先锋”大行动系列的箱子以及冬势行动和左轮箱子都是开出折叠刀,刺刀,以及爪刀。还有幻彩系列以及伽玛系列的箱子也是同样开出这几种品种的刀。喜欢这几种刀的兄弟们可以入手以上系列的箱子。

光谱1、2号箱子开出的是猎刀、蝴蝶刀、匕首、暗影双匕以及弯刀。很多人喜欢蝴蝶刀,切刀的时候非常帅。光谱系列的箱子开出金的较难,但一旦开出是品质非常高的,喜欢蝴蝶刀的兄弟们可以入手这光谱系列的箱子。

地平线、头号特训、凌彩箱子开出的是折刀、短剑、熊刀和锯齿爪刀。喜欢这些刀类的兄弟可以考虑一波。



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第1个回答  2020-09-20

csgo开箱概率为:

除了最普通的白色品质外,开出军规级皮肤概率为79.91%,开出受限级皮肤概率为15.98%,开出保密级皮肤概率为3.2%,开出隐秘级皮肤概率为0.65%,开出极其罕见皮肤概率为0.26%,而暗金匕首的概率则为0.026%。

也就是说普通箱子开出暗金匕手的概率约为万分之三,而更为罕见的龙狙皮肤开箱概率大约为四千分之一。

刀箱、手套箱的概率如下:

金色(极其稀有的特殊物品):0.255%

红色(隐秘级):0.637%

粉色(保密级):3.187%

紫色(受限级):15.937%

蓝色(军规级):79.687%

古堡龙狙箱的概率为:

红色(纪念品龙狙):0.025%(还没到匕首/手套概率的十分之一)

粉色(纪念品骑士):0.128%

紫色(纪念品沙鹰加农炮、CZ75复古圣杯):0.640%

蓝色(军规级):3.200%

淡蓝色(工业级):16.001%

白色(普通级):80.005%

箱子按大类可以分为两种:一种是需要钥匙才能打开的普通箱子,除了箱子刚出以外,大部分箱子的价格都在几毛钱,所以箱子从来都不是开箱这个环节的大头。更何况只要每周进行游戏,都有几率掉1-2个箱子。

另一种箱子则是每年在CSGO最高规格赛事major期间观战后会掉的一些纪念品箱子,这些箱子无需钥匙就可以直接打开。

在纪念品箱子中,古堡这张地图的纪念品箱子价值最高,因为在整个CSGO中最稀有同时也是价值最高的饰品龙狙就是包含在古堡箱子中。不过,开出龙狙的概率只有四千分之一,平均一整个major周期内也只能诞生1-2把。

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第2个回答  2021-01-23

在CSGO开箱过程中,程序会按提前设置好的参数自动计算出每一次开箱的结果。

庄家的盈利+玩家取回的皮肤总额=玩家开箱的投入总额

玩家就分为2种,赚了的叫欧皇(取回皮肤的价值>投入的金额)亏了的就是非酋(取回皮肤的价值<投入的金额)

玩家取回的皮肤总额/玩家开箱的投入总额=返奖率

玩家口中爆率的高低其实归根到底还是取决于返奖率这个数值的大小,无论庄家们各自的开箱程序是如何设计的,万变不离其中!CSGO官方开箱的返奖率目测所有箱子平均下来不超过55%,正规的品牌第三方CSGO开箱网也参差不齐大概是65%至85%之间,坑蒙骗的第三方CSGO开箱网的就不说了,轻则10%反正永远开不出重则1分钱皮肤都不发你,毫无底线,反正每个月就把网站换UI换名字换个造型反复坑你!

给想体验CSGO开箱的萌新的建议:

官方太坑,但如果目标是追求开出玄学皮肤或磨损非常好的皮肤,那就认命,这些只能在游戏官方去才可能开出,同款皮肤第三方网站只会以市场最低价采购(毕竟要成本,不像官方手指动动就可以把皮肤画出来变成钱),如果不讲究外观磨损度那么高的要求,比如想开把崭新的大姐姐(黑色魅影M4),在第三方网站开出来的几率比官方高多了(前提是正规的品牌网站,否则直接掉坑里输在起跑线)。

CSGO开箱只是CSGO这个游戏的一种体验模式罢了,在经济条件允许的情况偶尔碰运气“一发入魂”享受下那种刺激和兴奋就好,切忌异想天开心存侥幸怀揣发家致富的梦想逐渐上头,小赚就闪,别反复开了卖卖了开,开出什么都不要,结果到最后只有1个,什么都没有了,游戏与赌博其实就一纸之隔……

第3个回答  2020-09-20

csgo开箱概率计算如下:

1、武器可以分别有八个等级,对应八种颜色,违禁级(黄色)包含两种物品,一是刀,二是手套,含有金色品质的武器箱:金色(极其稀有的特殊物品):0.255%;红色(隐秘级):0.637%;粉色(保密级):3.187%;紫色(受限级):15.937%;蓝色(军规级):79.687%。

由于CS:GO拥有全球连通的社区交易市场和第三方饰品交易市场,使得游戏内饰品拥有了现实中的价值,所以CS:GO中的饰品相比其他网游装备会更加具有含金量。


2、隐秘及以下品质的物品,获取本级与低一级品质物品的概率为1:5;

最高只有红色品质的纪念包:红色(纪念品龙狙):0.025%;粉色(纪念品骑士):0.128%;紫色(纪念品沙鹰加农炮、CZ75(复古圣杯):0.640%;蓝色(军规级):3.200%;淡蓝色(工业级):16.001%;白色(普通级):80.005%。

3、相同品质的不同物品获取概率相同,如果能产出StatTrak™(数聚)物品,则物品为 StatTrak™(数聚)的概率为1/10,磨损程度:有五种,从磨损程度由小到大分别是:崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累。无论如何使用,枪的外观不会改变。

服此次公布的抽奖概率的确是相当隐晦,不过仔细思考一下,开箱毕竟是CS:GO国服的盈利来源,如果直接正面公示概率,可能会间接损害到国际服的利益(毕竟国服和国际服数据互通,概率也是相同的),对V社也是有一定影响的,所以国服对概率公示的这般做法,其实还是可以理解的。

第4个回答  2019-11-24
csgo国服曾经被文化部要求公布过开箱概率,开到不同品质的物品的概率分别为:
军规:79.92%
受限:15.98%
保密:3.20%
隐秘:0.64%
罕见:0.26%
军规级武器均价为3元,受限10元,保密50元,隐秘120元,极其罕见800元(这种东西的均价很难说)。加权后期望值为8.4553元。
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