如何制作带位移信息的循环动画?如何将已经导入U3D的原地动画加入位移信息?使用MAX\MAYA都可以.

在U3D中制作的带位移的动画一旦播放完成循环回第一贞角色的位置也会回到第一贞,无法继续前进,请问那种可以一直继续前进的循环动画是如何制作出来的?已有的原地循环动画可以改成带位移信息的循环动画么?求高人指点!U3D\MAX\MAYA的方法都可以!

假如说你做了一段走路 向前位移100

选择 所有控制器打开循环      (它就像你说的那样 走完100距离 就又回到起点走100)

 

再 将重心  和脚 的控制器单独选中

只选中行走方向       ……   位移  ……     的  曲线 修改循环方式为 (MAYA)

再看看 效果  慢慢调调就好了

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第1个回答  2014-07-28
把跑步做成没有位移的,然后对整体做位移动画
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