3.35猎人所有宏

详细些一个一个分开写满意给分

基本宠物指令
1.宠物指令:攻击、跟随、停留
/petattack
/petfollow
/petstay

宠物姿态:被动、防御、主动
/petpassive
/petdefensive
/petaggressive

宠物技能自动施放/停止自动施放

/petautocaston<spell>
/petautocastoff <spell>

基本玩家指令

施法(<spell>是技能名称吧)
/cast <spell>
/castrandom <spell>, <spell>, <spell>
/castsequence <spell>, <spell>, <spell>
/stopcasting

使用/装备物品(<item>是物品名称,<slot id>是背包第几格)
/use <item>
/equip <item>
/equipslot <slot id> <item>

用猴守然后翻到动作条2
/cast Aspect of the Monkey
/changeactionbar 2

杀戮命令
/cast [exists,target=pettarget] Kill Command

威慑宏
/castsequence reset=combat 威慑, 灵猴守护

假死影遁喝水宏 注意竞技场里面的话 要把水的名字改成竞技场的水
/petpassive
/petstay
/cast [nostealth] 假死
/castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(水的名字), 影遁(种族特长)

兽王 变超人宏 (变身,首饰,急速)
/castsequence reset=120 狂野怒火, 大地之击(首饰名字), 急速射击

射击 爆发宏
/castsequence reset=120 大地之击(首饰名字), 急速射击

肉搏宏
#show 猛禽一击
/cast 杀戮指令
/caststoping
/cast 猛禽一击
/caststoping
/castrandom 摔绊,猫鼬撕咬,反击

人宠双影宏 (暗夜专用)
/cast [nostealth] 影遁(种族特长)
/cast [nostealth, pet:cat] 潜伏

猎人标记,宝宝攻击
/cast 猎人标记
/petattack

稳定射击宏
/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击
/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮指令, 爪击

将“TAB”的最远距离改为50码 (最大是50)
/console SET targetNearestDistance "50"

自我绷带且不丢失当前目标
#showtooltip 厚符文布绷带
/use [target=player] 厚符文布绷带

X开瞄准,其中/use 13是使用上一个饰品栏
#showtooltip 瞄准射击
/cast 急速射击
/stopcasting
/use 13
/stopcasting
/cast 瞄准射击

当前目标是敌对就标记,否则闪光弹
/cast [harm] 猎人印记; 闪光弹

战场复活宏,开光环,鹰守,骑马(请自行调整坐骑)
/castsequence reset=5 强击光环,雄鹰守护, 霜狼嗥叫者的号角

懒猎人一键farm宏,自动选一个敌对目标,标记,放狗,开射,只需按一下
/targetenemy [noharm]
/stopmacro [noharm]
/petattack
/cast 猎人印记
/startattack

BB咬图腾宏
/petattack [target=火焰新星图腾]
/petattack [target=根基图腾]
/petattack [target=地缚图腾]
/petattack [target=清毒图腾]
/petattack [target=灼热图腾]
/petattack [target=熔岩图腾]
/petattack [target=风墙图腾]
/petattack [target=大地之力图腾]
/petattack [target=石肤图腾]

按下后指挥宝宝攻击XX图腾,如果没有图腾可攻击即攻击你的目标
这个宏是以前宝宝打图腾宏的2.0版
让你在打SM的时候能一键指挥宝宝迅速干掉图腾
如果你觉得还不够用,可以以同样格式添加你想要攻击的图腾,注意不要超过256个字符
注: 由于不可预知的原因,有时候宝宝会优先攻击SM而不是图腾

杀戮+稳固宏
抽筋狂按版
#show 稳固射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()

精确计时版
#show 稳固射击
/stopcasting
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/stopcasting
/施放 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/startattack

射击猎人输出宏
条件: 射击速度2.2 左右用最佳
1.dps全开宏
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=9,target 自动射击,稳固射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击

这个宏的实际效果就是,在不影响自动射击和稳固射击的前提下,奥术多重cd好了就用

2.dps半开宏
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击

效果是不影响自动稳固前提下,多重cd好了就用,奥术10秒用一次

3.dps效率宏
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

效果是不用奥术,只保证多重cd好了就用,一般需要节能的时候使用

关于宏的原理,很简单
因为射击猎人的射击间隔时间比较长,自动+稳固的施放时间大约在1.7秒左右,所以在空闲的时间合理插入受射击天赋加成的奥术和多重,使输出最大化.

误导宏
1、
/cast [target=MT的名字] 误导
/Y [%T] ,误导你了
2、
#showtooltip 误导
/cast [target=mouseover] 误导
鼠标移动到想要误导的目标上
3、
/focus [modifier:shift]
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus,help,exists]误导;[target=targettarget,help]误导;[target=pet,exists]误导;误导
/Y [%T] ,误导你了

注:按住shift则把当前设为焦点,并结束,用于刚进副本把mt设为焦点
如果焦点存在而且友好就给焦点上误导
否则如果目标的目标存在而且友好(没设焦点就开战的情况)则给目标的目标上误导
否则如果宠物存在则给宠物上误导
否则直接给目标上误导

稳定杀戮1:
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence reset=3 [nochanneling:稳固射击] 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()

稳固杀戮2:
/script UIErrorsFrame:Hide()
/castsequence reset=3 稳固射击(等级 1), 自动射击
/cast [exists,target=pettarget] 杀戮命令(等级 1)
/script UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()

ps:这2个道理一样。第一个是BB的目标和自己是同一个,第2个是可以是不同目标。常用第2个,目标可以随便选。

暴力不计后果输出宏:
#show 奥术射击
/cast 杀戮指令
/caststoping
/castsequence reset=9 多重射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

farm宏:
#show 奥术射击
/cast 杀戮指令
/caststoping
/castsequence reset=5 奥术射击(等级 6),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

新版射击输出宏:
1.加入奥术多重

/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()

说明:10秒内加入多重奥术各1次,适合boss战

2.有奥术无多重
/castsequence reset=6,target 奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()

说明:不干扰控制怪的时候用,因键位紧张,可以替代奥术的键位

3.效率(有多重无奥术)

/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
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