一次函数的平移规律

如题所述

一次函数的平移规律:

一次函数不需要对一般式变形,只是在y=kx+b的基础上,在括号内对“x”和“b”直接进行调整。

对b符号的增减,决定直线图像在y轴上的上下平移。向上平移b+m,向下平移b-m。

对括号内x符号的增减,决定直线图像在x轴上的左右平移。向左平移k(x+n),向右平移k(x-n)

拓展资料:

平移,是指在同一平面内,将一个图形上的所有点都按照某个直线方向做相同距离的移动,这样的图形运动叫做图形的平移运动,简称平移。

平移不改变图形的形状和大小。图形经过平移,对应线段相等,对应角相等,对应点所连的线段相等。它是等距同构,是仿射空间中仿射变换的一种。

它可以视为将同一个向量加到每点上,或将坐标系统的中心移动所得的结果。即是说,若是一个已知的向量,是空间中一点,平移。图片平移的方向,不限于是水平。

以画雪人为例。可以把半透明纸盖在图上,先描出一个雪人,然后按同一方向陆续移动这张纸,再描出第二个、第三个……而求必须水平或垂直于原图。根据平移的方向,作出每一个图形要点的平移点(如:直线的顶点,圆的圆心等)

方法是通过原来图形的点作平移方向的平行线,并取距离为平移的长度的点用三角板的话,第一块三角板斜边对齐平移方向;第二块三角板斜边贴住第一块三角板的直角边作为第一块三角板移动的准线(之后第二块三角板必须保持固定)。

第一块三角板沿着第二块三角板斜边移动到相应的点,轻轻画出平行线(以后要擦除),在平行线上量出平移的距离的点就是目标“平移点”;根据平移点,作出原来的图形(如:直线只要直接连接两个端点,以平移圆心为圆心作等半径的圆。

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