《饥荒》四季BOSS打法技巧及视频攻略

如题所述


《饥荒》四季BOSS对于新手玩家来说难度略高,今天小编带来“爸爸亲口对你说”分享的《饥荒》四季BOSS打法技巧及视频攻略,为大家详细的说明BOSS攻击机制与打法,同时附带走位视频,希望大家喜欢。
其实对于经常下洞穴的朋友来说这种方法也是挺实用的,普通角色有一个蜗牛甲,两到三个猪皮帽即可,蜗牛甲掉的耐久很少。当然,要记得先戴蜗牛甲,后戴猪皮帽,这样才能先消耗猪皮帽。
顺便说一句,虽然当你携带多件相同防具时,一件耐久用完就会自动更换下一件,但是防具被打爆时溢出的伤害并不会计算到新更换的防具上,而是计算到下一层防御上。那么当你只戴有一种防具时(只有甲或者只有头盔),溢出的伤害就会直接打在肉体上,十分危险。所以建议大家,在面对攻击力较高的对手时要注意防具耐久,耐久过低时直接手动更换,防止意外发生。
正文开始,我想先总体介绍一下boss的攻击方式。为方便对所有boss的所有攻击方式能够进行统一描述,本人自行设定了一些名词,形成一个官方没有的系统,否则在介绍每个boss时都要用专门的语言描述,较为混乱,也不利于理解。
boss的攻击可能带有以下几种不同效果:
【打击】效果等同于主角使用武器或工具对目标进行“攻击”动作。
面向目标:生物、生物巢穴、围墙等。
【破坏】效果等同于主角对目标使用“旋风”。
面向目标:建筑、围墙、可种植植物、可开凿岩石等。
【点燃】效果等同于主角使用“火魔杖”对目标进行“点燃”或“攻击”动作。
面向目标:生物、生物巢穴、建筑、植物、可燃材料等。
【冰冻】效果等同于主角使用“冰魔杖”对目标进行“攻击”动作,不包含冰杖的强硬直效果。
面向目标:生物、生物巢穴等。
【击落武器】效果即为将目标装备在手持栏的物品强制丢到地上,无伤害。
面向目标:主角。
另外boss的攻击还分为:
【单体】即只对一个目标造成某些效果。
【群体】即对有效范围内所有目标造成相应效果。
boss的一次攻击常产生多种效果。
围墙是较特殊的目标,既能被【打击】,又能被【破坏】,草墙和木墙还能被【点燃】,而且被点燃状态下是像生物一样受到持续伤害。
下面就开始分别介绍四季boss,为了保证帖子完整性,基本的数据资料在此也给出,但像攻击距离、移动速度这种数据,本人认为具体数值虽然准确,但无法体现到实际场景当中,因此我会以图片或视频形式给出。
春季boss
饥荒中存在一些恶搞英文单词的彩蛋(真·彩蛋),像大家熟知的蝴蝶(butterfly)1%几率掉落黄油(butter),而四季boss身上也有类似的设计。
moose在英文中是麋鹿的意思,而相似的单词goose是鹅的意思,于是官方创造了这种奇特的生物,它不是鹿,也不是鹅,更不是鸭子,是鹿头鹅
春季boss在初春出现,与其他三季boss相反,且听到第一声提示的同时就会出现,这也是与其产崽特性有关。
血量:3000
移动:跳跃前进,无仇恨目标时以较慢速度散步,有目标时速度变快追逐目标。实际体现的速度慢于主角,主角直线逃跑不会被追上。
身体不能够撞毁树木、岩石和建筑等。
攻击:有主动攻击性,会攻击除自己幼崽外的任何目标,引起仇恨的范围约半个屏幕,有两种攻击方式。
第一种是用角冲顶,是【单体】【打击】效果,对主角伤害75,对其他生物及围墙伤害150。
第二种是吼叫,是【击落武器】效果,在持续战斗的状态下,可以认为是每四次角顶后使用一次吼叫。
实际情况是,在使用一次角顶后,将激活对吼叫的准备,10秒后准备就绪,可以使用一次吼叫,在这10秒时间内可以再多次使用角顶(每次角顶的间隔3秒),不影响吼叫的准备,但是吼叫即使准备就绪,也必须在上一次角顶至少3秒之后才能使用。
因此整体的流程就是:
0-角顶(激活吼叫准备)3-角顶6-角顶9-角顶10-吼叫就绪(不能用)12-吼叫
吼叫的动画结束后重复进行新一轮攻击。
近战击杀方法:
三次躲一打三,一次“躲一打四,马上空格捡起武器”,如此循环。注意顺序,每次都要躲,不要忘记了。(有时候武器就掉在脚下马上捡起来可以多打一两下再走,喜欢浪一点可以这么干)
催眠:用排箫催眠或待其夜晚自行睡眠。
冰冻:需要四层效果即冰杖攻击四次使其完全冰冻,解冻时间正常(除了夏季boss自己会快速解冻,其它任何生物冰冻时间都足够你干你想干的事)
摇铃铛一脚踩死站位:
冰冻后站在此位置摇铃铛可一脚踩出3000伤害直接将其秒掉,要求比较严苛,如图参照着boss的翅膀及脚掌来找位置即可。如果没站好稍偏了一点也会有2000伤害,偏太多的话那就2000都没有了。
掉落物:鸡腿x2大肉x6羽毛x(3-5)
羽毛制作物品:豪华羽毛扇、旋风。
烧死时掉落物:熟鸡腿x2熟大肉x6灰烬x(3-5)
这里要说一下,大家都知道boss被炸死或身体被点燃欲火焚身而死时,会掉落熟肉。但是要注意,在boss自身没有着火的情况下,被身边的其它燃烧物烫死,则不会有损失,仍然会掉落正常杀死时的战利品。
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