德鲁伊和圣骑士的数量尽管也比较少,但绝对比萨满祭司多,萨满几乎成为了无人问津的存在,究竟这是为何?
很大原因要归结于萨满祭司的自身缺陷,尽管60年代萨满祭司PVP能力绝对很强,但在其他领域可就是另一回事了。
可以说萨满祭司练级打怪都是很慢的,一般都会选择增强天赋升级,当年的萨满还只能拿双手武器,没法双持。一般说来需要先放闪电箭,然后地震波,然后就是拿武器平砍,这样的循环显然是缺乏效率的。而且萨满本身并不抗揍,又没有宝宝,作为一个近战职业很难去单挑两个同等级怪物。
再者,萨满祭司技能偏多,光图腾的数量恐怕老玩家都很难全部说下来,所以技能栏往往都是不够用的,但很多技能真的是很少用到。而且萨满祭司腿短,那个年代变狼的作用也并不大,自身又没什么加速技能。
尽管图腾对于小队的帮助还是不小的,但对于自身的帮助其实并不大,所以玩萨满就得忍受枯燥无味的事情。而且满级之后萨满大部分都要以恢复天赋进本,那个年代增强萨是不咋受欢迎的,元素萨几乎是没有,偏偏萨满又没法充当主治疗,只能以辅助治疗的姿态出现,这也是很尴尬的事情。
升级途中萨满祭司的4个图腾任务也是必做的,对于新手来说后面3个图腾任务并不好找地方,这在一定程度上也是小小的烦恼。
其实和猎人不同,猎人是因为组队不受欢迎,所以多半都被“独狼”所喜欢;萨满组队还是蛮受欢迎的,不仅是图腾的帮助,好歹还有一次自我战复的机会,还能起来救人。但萨满最大的缺点就是无论做什么事情都不占优势,打怪慢不说,队伍中也不像牧师属于必带的范畴。
时至今日,萨满祭司的数量依然不多,其AOE能力还是比较复杂的,元素萨还得依靠闪电链读条。反观怀旧服中,仅有的火焰图腾那点AOE能力往往都是被无视的。尽管圣骑士数量也不多,打怪也挺慢,但好歹还有无敌+炉石、圣疗、加速等比较突出的技能,所以普遍看来萨满的处境甚至还不如圣骑士。
不过值得庆幸,俗话说“物以稀为贵”,正因为萨满数量不多,这是否意味着萨满会在团队中更好混呢,毕竟所有人都希望自己的小队中有个萨满,其图腾的价值还是蛮大的。再者就是萨满的装备还是比较好拿的,锁甲职业数量本身就不多,而且很多装备猎人是抢不了的......
不管怎么说,萨满稀有的现状肯定是板上钉钉的事实,这并不稀奇,但“物以稀为贵”的道理还是决定了萨满祭司在怀旧服中是不难混的。
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