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3DMAX导出3DS文件模型UV就变了,怎么处理?
如题所述
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推荐答案 2010-05-24
同感,贴图的时候尽量让模型的每个面就有UV ,
默认的面贴图等方法导出以后 UV是会变
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http://66.wendadaohang.com/zd/UssU99vU2.html
相似回答
将
3dmax
中有材质的
模型导出
到
3ds文件
中,再导回3dmax中看时,渲染后只有...
答:
3ds格式是不保存材质贴图的,但是正常情况下是可以保存物体颜色、UV和动画的啊。
实在不行的话不妨换一个格式或版本
。FBX就是一个很不错的格式,现在很多软件都可以使用的,支持模型,材质动画等属性。
3dmax
2019
导出
的.
3ds文件
格式图标
变成
白板,打开方式无法找到原来的
,怎
...
答:
重启3dmax2019软件,再次打开.3ds文件格式图标,应该能够恢复成默认格式
。如果以上方法无法解决问题,可以尝试使用其他版本的3dmax软件打开文件,或者使用其他文件格式保存文件。
3DMAX导出变成3DS
格式的,遇到这个问题
怎么
办
答:
原因是
3DS
格式是很早期的格式了,支持的模型最大面数限制为64K,超过这个面数的
模型就
不能正确导入。解决方法嘛。。。把那个超过的模型分解成几块,每一块都不要超过64K就好了。等导入以后再合并。
3dmax
2014版,UVW贴图后,显示的比列和渲染后的图的比列不一样。为什么...
答:
需要去材质贴图里调U、V,如果材质贴图里UV也是1,那就是你的贴图做的太密了,换个图再调
。具体分析如下:打开utilities,选择reset xform,然后reset selected。初学3dmax在对模型赋予带有贴图的材质时,特别是带有如棋盘格、砖墙等网格贴图的材质时,经常会因为模型是不规则的形状而使贴图在模型上各个...
3dmax文件导出3ds文件,
犀牛打开后都是三角面并且无法操作
怎么处理?
答:
OBJ只支持3边面,而
3DMAX
是可以支持多边面的。所以当3DMAX存为OBJ之后,就全部
变成
三边形了。换其他格式试试吧。反正
3DS
格式和OBJ是只支持三边,其他的要试一试 。
3dmax文件导出
到
3ds文件
后,就失去材质的原因
答:
导出 3DS 文件
时,将导出以下信息:位置、旋转和缩放动画。如果控制器是 TCB 控制器,那么同时也保存 TCB、“缓入”和“缓出”值。如果控制器是其他类型的关键点控制器,则将保存关键点,但是切线信息将丢失。如果控制器不是关键点控制器,那么只保存对象在 0 帧处的变换。标准材质的基本材质颜色/参数...
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