我用的猎人,希望的宏:
1、先打猎人印记,再打毒蛇钉刺
2、有杀戮命令就杀戮命令优先,然后是有集中值就打瞄准射击,没有就稳固射击
哪位大侠帮忙写写呀
不知道猎人印记和毒蛇钉刺这种有公共CD的如何编写
还有就是如何判定有没有杀戮命令,有没有集中制,如何编写
先谢谢了。
首先,目前版本的猎人打毒蛇钉刺的时候,目标会自动被标记猎人印记,亲,请看清楚技能、天赋、和雕文;所以不用做你所说的第一个宏。
其次,杀戮命令是兽王猎的技能,瞄准射击是射击猎的技能,这是2个不同的天赋怎么一起用?
再次,宏是无法进行判断的吧~宏没有那么智能,那些自称能判断的宏的制作思路都是释放A技能(释放不满足条件例如盗贼的背刺不满足站位或者能量不满足),然后释放B技能(例如出血-不要求站位,能量要求较少)。。。
1、毒蛇钉刺没有自动猎人印记,自动猎人印记是奥术、奇美拉、杀戮和爆炸射击
2、是杀戮射击,我写错了,不好意思
3、你说的释放A技能,不满足的,然后释放B技能,能不能给个实例,我就想写成这样的,释放杀戮射击(再次道歉,写错了)不能释放的释放瞄准射击,还是不能释放的释放稳固射击
再次感谢
第一个宏很好写:
/castsequence reset=2/combat 猎人标记,毒蛇钉刺(逗号英文)----按顺序释放技能
或者
/cast 猎人标记
/stopcasting
/cast 毒蛇钉刺 ----一起释放技能(猎人标记不占共CD吧?好久没玩了)
其实没有必要,直接打以个奥术射击或者奇美拉就可以了,你最多就是损失的是开场打的一个毒蛇钉刺的10%的伤害是么?(我猜你是想起手打毒蛇钉刺)
2.第二个宏你要做成判断宏,上面我已经说了,暴雪禁止用宏做判断,本来你这个宏可以这样写
/cast 杀戮射击
/cast 瞄准射击
/cast 稳固射击
但是2.0之后貌似这类宏失效了,按照你的要求,把技能按照顺序释放也是不可能的(杀戮射击斩杀时候才有)建议还是把插件的那个技能监视调出来~~~
如果你想尝试下你可以试试这个宏(我不保证能用啊)
/cast 杀戮射击
/stopcasting
/cast 瞄准射击
/stopcasting
/cast 稳固射击