1. 在3ds Max中,“材质”是指对象表面的视觉特性,它决定了对象的颜色、光泽度、透明度、反射率等。
2. “贴图”则是指将图像应用到物体表面,以增加表面细节或模拟不同材质的过程。
3. 材质是三维模型的一部分,它影响模型整体的外观。
4. 贴图则是对材质的进一步细化,它是一种图像文件,通常用来表现材质的细节或不规则性。
5. 举个例子,玻璃的材质可能具有高透明度和反光特性,而金属材质可能带有金属光泽和反射特性。
6. 相应的,玻璃的贴图可能是一张透明度较高的图片,用来模拟玻璃上的花纹或污点,而金属的贴图可能是一张带有金属纹理的图片,用来增加金属表面的细节。
7. 总结来说,材质是三维对象的基本属性,贴图则是用来装饰和细化这些属性的图像。两者共同作用,使得三维模型看起来更加真实和丰富。
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