第1个回答 2023-09-07
在C语言中,如果要连接三个点,可以使用`line()`函数来实现。不过需要注意的是,C语言本身并没有内置的`line()`函数,你可能需要自己定义这个函数来实现连接三个点的功能。下面是一个示例代码,展示了如何连接三个点:
```c
#include <stdio.h>
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
void line(Point p1, Point p2) {
printf("Line from (%d, %d) to (%d, %d)\n", p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);
}
int main() {
Point p1 = {1, 2};
Point p2 = {3, 4};
Point p3 = {5, 6};
line(p1, p2);
line(p2, p3);
line(p3, p1);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们首先定义了一个`Point`结构体,表示一个二维平面上的点,包含`x`和`y`坐标。然后,我们定义了一个`line()`函数,它接受两个`Point`类型的参数,表示要连接的两个点。在`line()`函数中,我们可以使用合适的方法(例如打印输出)来模拟连接这两个点的操作。
在`main()`函数中,我们创建了三个点`p1`,`p2`和`p3`,然后分别调用`line()`函数来连接它们。你可以根据实际需求修改这些点的坐标和连接操作。
请注意,这只是一个简单的示例代码,用于演示如何连接三个点。实际上,连接三个点的方法可能因具体需求而有所不同,你可能需要根据实际情况进行相应的修改和扩展。
第2个回答 2023-09-07
c语言中用line函数连接三个点的方式如下:
函数名: setlinestyle
功 能: 设置当前画线宽度和类型。
用 法: void far setlinestyle(int linestyle, unsigned pattern,int width);
linestyle为整数型,用来定义所画直线类型。
pattern为无符号整数型,该参数在需要用户自定义线型时使用 ,如果是使用系统预定义的线型则参数取0值 。
width为整数型,用来指定所画直线的粗细
linestyle是线条样式。可选如下值:
数值 英文说明 中文说明
0 SOLID_LINE 实心线
1 DOTTED_LINE 点线
2 CENTER_LINE 中心线
3 DASHED_LINE 断续线
4 USERBIT_LINE 用户自定义线
pattern和USERBIT_LINE配合使用。以16位数值代表线条,一位代表一点。
width:线条的宽度,可选值1(NORM_WIDTH)和3(THICK_WIDTH)即可连接三个点。
第3个回答 2023-09-08
C语言编程中有时会遇到一些参数个数可变的函数,例如printf()函数,其函数原型为:
int printf( const char* format, ...);
它除了有一个参数format固定以外,后面跟的参数的个数和类型是可变的(用三个点“…”做参数占位符),实际调用时可以有以下的形式:
printf("%d",i);
printf("%s",s);
printf("the number is %d ,string is:%s", i, s);
一个简单的可变参数的C函数
先看例子程序。该函数至少有一个整数参数,其后占位符…,表示后面参数的个数不定。在这个例子里,所有的输入参数必须都是整数,函数的功能只是打印所有参数的值。函数代码如下:
//示例代码1:可变参数函数的使用
#include "stdio.h"
#include "stdarg.h"
void simple_va_fun(int start, ...)
{
va_list arg_ptr;
int nArgValue =start;
int nArgCout="0"; //可变参数的数目
va_start(arg_ptr,start); //以固定参数的地址为起点确定变参的内存起始地址。
do
{
++nArgCout;
printf("the %d th arg: %d",nArgCout,nArgValue); //输出各参数的值
nArgValue &
第4个回答 2023-09-08
可以使用以下代码: ```c #include <graphics.h> int main() { initgraph(640, 480); // 初始化图形界面 line(10, 10, 100, 100); // 绘制直线 getch(); // 等待用户按键 closegraph(); // 关闭图形界面 return 0; } ``` 上述代码中,initgraph函数用于初始化图形界面,line函数用于绘制直线,getch函数用于等待用户按键,closegraph函数用于关闭图形界面即可