Spring 框架中都用到了哪些设计模式?

如题所述

Spring框架中使用了多种设计模式,其中常用的有:

1. 工厂模式(Factory Pattern):用于创建对象,将对象的创建和使用分离。
2. 单例模式(Singleton Pattern):保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
3. 代理模式(Proxy Pattern):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
4. 模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
5. 观察者模式(Observer Pattern):定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
6. 策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
7. 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
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