83年美国游戏美国80年代游戏公司

如题所述


1983年,游戏产业在美国逐渐兴起。当年的美国游戏市场被称为“大萧条”,因为当时游戏行业在经济上的增长速度远远落后于其他行业,这导致了一些游戏公司的停业和倒闭。
但是,1983年也是美国游戏历史上的一个重要时期。在这一年,有很多经典的游戏问世,例如《马里奥兄弟》和《莎木》。此外,第一代游戏机也出现了,例如雅达利公司的Atari5200和Coleco公司的ColecoVision。
当时,游戏的销售渠道主要是通过大型商场和小型电子游戏店。这些商店销售的游戏大多数是基于卡带的游戏,而不是现在的CD或DVD。
尽管市场在萎缩,但是很多人对游戏的需求并没有减少。在这一时期,玩游戏的人主要是青少年和年轻人,而游戏本身也更多地关注玩家的反应速度和手眼协调能力。
然而,在1983年下半年,游戏市场发生了一场严重的危机,被称为“1983年游戏崩溃”。这场危机的主要原因是由于游戏公司过度开发游戏,导致市场过度饱和。此外,大量的游戏滥竽充数、质量差劣也加速了市场崩溃的进程。
1983年还出现了一个重要的事件:《大逃杀》的创作。这是由尼尔·斯蒂芬·菲利普斯(NeilStephenPhillips)发明的一种游戏玩法,玩法是在一个虚拟的环境中,参与者互相之间进行“杀戮”游戏。在这个游戏中,玩家需要使用各种策略和技巧来获得胜利。
最后,1983年美国游戏市场的兴起和崩溃是游戏历史上的一个重要时期。它为今天的游戏市场奠定了基础,也教会了游戏公司在发展游戏时需要更多的创新和质量控制。这场危机虽然短暂,但是对于游戏产业的发展产生了深远的影响。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答