虚拟现实游戏发展前景怎么样

如题所述

目前在发展前期试探阶段,前期投资较大,没有小公司敢做尝试,但是发展前景还是很好的,现在场地租金越来越贵,游戏占地也比较大,慢慢的游戏行业就在转型,但是虚拟现实游戏需要的场地不多,可以缓解成本问题,就目前发展的虚拟会议室来说,不仅可以让大家充满趣味的进行远程高效办公,通过分享屏幕,视频、文件、还能屏幕画图,多人语音共享一起讨论话题。而且还能自学就可以搭建城市、工厂等。,所以慢慢来有决心,都能发展起来
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第1个回答  2022-07-12
目前而言还是有很多巨头在发展虚拟现实游戏。但是投资大,利益收回周期长,主打消费市场比较高,游戏质量平均水平目前只能说一般。
第2个回答  2022-07-28

全球主要VR游戏公司:目前全球主要VR游戏公司有Valve、Vertigo Games、Niantic Labs、EA DICE、Three Eggs
Studio、Nintendo、Survios、SEGA、Crytek、Funomena、YJM GAMES、RedRobot Labs等。

本文核心数据:Steam平台VR活跃用户占比、全球主流VR平台内容数量、全球VR游戏营收、2021年或将上线的VR游戏

行业有望迎来发展

从VR游戏的发展历程来看,VR游戏在上个世纪就已经开始了探索。2016年VR行业迎来爆发元年,相应的VR游戏也迎来爆发期,游戏内容大量增加,逐渐建立起分发平台,大量VR游戏被推向市场。2020年3月24日,VR游戏大作《半衰期:爱莉克斯》发售,获得广泛好评,《半衰期:爱莉克斯》也成为Steam
2020年收入最高的VR独占游戏。《半衰期:爱莉克斯》也被称为VR游戏的里程碑之作,行业有望迎来拐点。

《半衰期:爱莉克斯》推出之后,刺激了VR活跃用户大量增长。根据VR陀螺数据整理,游戏的预购人数达到30万,历史同时在线人数峰值达42858人,steam平台VR活跃用户占比从2020年3月份的1.16%增长到2020年4月份的1.91%。

市场规模快速增长

2020年疫情以来,居民居家时间变长,对VR游戏是一个利好。数据显示,截至2021年上半年,Steam平台VR游戏数量已经达到5878款,加上Oculus和Vive、Pico等平台,目前主流游戏平台上VR内容已超过万款。随着半衰期游戏的大火,带动全球VR游戏营收增长。2020年全球VR游戏营收从2019年的4.71亿美元增长到5.89亿美元,同比增长25%。

多款VR游戏将推出

随着VR游戏火热,2021 年还将有多款VR
游戏上线,例如《生化危机4VR》、《细胞分裂VR》、《刺客信条VR》、《侏罗纪公园》等,带动行业增长。

以上数据参考前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》。

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