帝国时代2各个民族特色

如题所述

第1个回答  2019-02-28

一、不列颠(攻击性民族)

1、城镇中心花费减50%

2、低等弓兵(除矛兵)城堡时代攻击范围+1,帝王时代+1(共+2)

3、牧羊人工作速度快25%

4、特色兵种:长弓兵

5、团队加分:射箭场速度快20%

二、波斯(攻击性民族)

1、游戏开始时木头与食物+50

2、城镇中心与码头的生命值是2X,封建时代生产速度快10%,城堡时代生产速度快15%,帝王时代生产速度快 20%(百分比不累计)

3、特色兵种:战象(骑兵系)

4、团队加分:骑士攻击弓兵时+2

三、法兰克(攻击性民族)

1、城堡花费-25%

2、骑士生命+20%

3、农田升级免费

4、特色兵种:掷斧兵(步兵系)

5、团队加分:骑士视野+2

四、拜占庭(防御性民族)

1、建筑物生命于黑暗时代加10%,于封建时代加20%,于城堡时代加30%,于帝王时代加40%(这些百分比不会累计)

2、骆驼兵,矛兵,重装长枪兵的花费减少25%

3、火战船攻击力加20%

4、升级帝王时代花费少33%

5、特色兵种:拜占庭圣骑士

6、团队加分:僧侣治疗速度加3X

五、哥德(攻击性民族)

1、步兵花费封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-20%(百分比不累计)

2、步兵攻击建筑+1

3、村民攻击野猪+5

4、帝王时代人口+10

5、特色兵种:哥德卫队

6、团队加分:军营建造速度+20%

六、蒙古(攻击性民族)

1、马骑弓兵发射速度+20%

2、轻骑兵生命+30%

3、猎人工作速度+50%

4、特色兵种:蒙古突骑

5、团队加分:侦察骑兵、轻骑兵视野+2

七、日本(攻击性民族)

1、渔船生命值2X,装甲值+2,工作速度黑暗时代+5%,封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%(百分比 不累计)

2、磨坊、伐木场、采矿场花费-50%

3、步兵攻击封建时代快10%,城堡时代快15%,帝王时代快20%

4、特色兵种:日本武士

5、团队加分:战船视野+50%

八、萨拉森(攻击性民族)

1、市场贸易花费只需5%

2、运输船生命值2X,携带2X

3、战船攻击速度+20%

4、马骑弓兵攻击建筑物+3

5、特色兵种:阿拉伯奴隶兵

6、团队加分:低等弓兵攻击建筑+1

九、塞尔特(攻击性民族)

1、步兵移动速度快15%

2、樵夫工作速度快15%

3、攻城武器发射速度快20%

4、只有一个塞尔特人的情况下羊只不会驯服

5、特色兵种:松蓝武士

6、团队加分;攻城武器制造速度+20%

十、条顿(防御性民族)

1、僧侣治疗距离2X

2、箭塔驻军2X,发射2X

3、城镇跺孔免费

4、农田花费-33%

5、城镇中心攻击+2,攻击范围+5

6、特色兵种:条顿武士

7、团队加分:各单位不易被招降

十一、土尔其(攻击性民族)

1、火药系单位生命值+50%,研究火药技术花费-50%

2、采金工人工作快15%

3、化学免费

4、轻骑兵免费升级

5、特色兵种:土尔其亲兵

6、团队加分:火药系部队生产速度+20%

十二、维京(攻击性民族)

1、战船成本-20%

2、步兵生命值封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%

3、手推车、轮轴技术免费

4、特色兵种:狂战士、维京大战船

5、团队加分:码头花费-33%

十三、中国(攻击性民族)

1、起初村民+3,但食物-150

2、科技花费封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-20%

3、城镇中心可住10人口4、神风船生命值加50%

4、特色兵种:中国连弩兵

5、团队加分:农田食物+45

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