RPG制作大师XP 素材导入!

如题所述

第1个回答  2020-03-18
哦哦
Audio
音乐文件
BGM
较常用的音乐文件,用来放背景音乐。
BGS
背景,比如海声,水流。
ME
战斗胜利,失败等。
SE
与bgm相反,放常规小音乐,多用于动画。
Data
里面是你的心血
Actors
角色信息
Animations
动画信息
Scripts
脚本
其余不再列举,可以在脚本中改文件名造成假象防止解密。也就是说文件名并不恒定。
save
你的存档,也有可能是saves,有的甚至直接放在目录下。
RGSS102J.dll
系统文件,不要动。
game
有两个,一个是执行文件,一个只配置文件。不需要懂。
Graphics
你的素材
Animations
放置动画文件,可能会较大。
Autotiles
地图块,较麻烦的一种。
Battlebacks
你的战斗背景。
Battlers
放置你和敌人的战斗图,一些脚本中也有其他功能。
Characters
角色行走图,包括事件,角色等。
Fogs
雾的图形,你可以用试试。
Gameovers
**掉的画面。
Icons
小图标,武器,物品等。
Panoramas
全景图形,还记得看海,看山的画面吗?
Pictures
杂,里面放一些图片,可以用来做头像,CG,较灵活。
Tilesets
地图块,用来画地图。
Titles
标题画面。
Transitions
渐变图形,如战斗渐变,常规渐变。
Windowskins
框框,对话框,操作框。
也可能会有一些其他的,如怪物图鉴脚本的怪物文件夹。地图显示名的地图名文件夹。
=
begin
百度
rmxp团队
贴吧恭候阁下光临。
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end
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