动漫周边店前景如何

你可喜欢看动漫?如果你路过一家动漫周边商品店你会不会进去瞧瞧?
如果里面有你喜欢的商品,而且价钱不算太贵,你会不会试着买下来?
如果是你开一家动漫店,你认为它的潜在用户和消费水品前景如何?
希望大家能给我一份相对准确的市场调查数据!最高悬赏100分值就是你的!

我喜欢动漫,喜欢手绘动漫,也曾经做过调查分享给你,分数无所谓,给你分享下资料:
调查人员主要是我们当地中学生,单高一的一个年级知道动漫的人数为99.97%,很惊人不是吗.喜欢动漫的占93.47%,可谓前景十分乐观,他们大多喜欢购买海报,动漫光盘,小饰品,布画,塑胶玩具(钥匙链等),书籍,少有买原画的等.由于多数学生手里钱不算多,买东西选择是便宜的精致的小商品.单做纯动漫店现在来说比较困难,可以考虑些新创意在里面,本人分享些给你,①每学期举办一次COSPLAY活动,最好能发动学生来参加,赢家有奖;②在选地皮的时候要选中等大小的店面,最好挨近中学或大学,如2层的店面,1楼卖动漫物品,2楼改动漫书吧,设几个房间有沙发,水晶桌,书架,按小时收费,最好能提供饮料咖啡等.收费标准自己定.③单卖动漫不会赚大钱,要在一楼的店里卖些网络游戏品如游戏光盘,GAMEBOY掌机,电脑硬件,下载服务,点卡等.

条件不好的话就一层卖我说的那些,到条件成熟后就扩店面到2层,到更加富裕后就可以考虑扩一个动漫聊吧(小餐厅性质的)有专业人员的话可以卖点手绘的画呵呵^ ^总之这个产业属于新兴产业,以后发展空间大的很.希望对你有帮助,恭喜发财哈!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-08-04
年轻人带来的消费革命是不可逆的大趋势,在年轻浪潮的裹挟之下,品牌、媒体在产品、内容、服务等方面都进行了年轻化探索,为了迎合年轻人的口味玩起了二次元营销。
1. 网站
根据数据公司QuestMobile发布的《移动互联网 2017 年Q2 夏季报告》,B站位列24岁及以下年轻用户偏爱的十大APP榜首。喜欢观看影视漫画的朋友们,应该都知道,这里可是国内主要的二次元年轻人聚集地之一,是ACGN(动画、漫画、游戏、小说)文化爱好者的聚集圣地,无数网络流行文化都是从这里传播出去的。B站作为一个弹幕网站,他的弹幕功能就是他的看点所在。很多人甚至都不是关注视频内容本身,而是去看弹幕吐槽的,所以靠弹幕引流也是B站中很不错的引流方式。
2. 引流
在最初累积粉丝的时候建议选择一个你较为擅长的领域,以此作为长期奋战的领地。当粉丝数达到一定数量时,你就可以通过个性签名的方式将你的粉丝引流到各个平台。最开始的时候可以从手机开始录制视频,当画质不够给力的时候,那么视频的内容质量一定要过硬。条件允许的话当然用单反更佳,录制前要把内容逻辑顺序捋顺。如果是录制美妆教程的,要安排好如何介绍妆容、用了什么品牌的化妆品和化妆工具,以及化妆的步骤。
3. 视频
如果尚不具备制作视频的能力,那么就要学会做一名搬运工。但是内容一定要够亮眼,因为B站原创内容非常多,如果靠抄袭是无法生存下去的。虽然是做搬运工,但一点也不能马虎,做好定位工作同样非常重要,针对目标人群收集资料,做垂直性的内容,这样更容易累积粉丝。当播放量上去之后,便可以在简介上加入你的微博地址,微信账号等进行引流。
4. 品牌
二次元的商业联动不少见,但这样以漫画形式出现的招聘广告确实有耳目一新的感觉。(条漫太长可自行搜索)相比普通单一的招聘广告更有故事性、趣味性,更能让人停下脚步去看一眼。对于品牌来说,消费群体一直在变化,二次元群体年轻人的占比庞大,品牌希望能够借助二次元营销来打造一个年轻的品牌形象,用这样的社会化营销去和年轻人玩在一起,正说明了品牌在变老可是心永远年轻。
乘搭二次元经济需要保持冷静,铺开渠道让优质IP走出去,精准匹配品牌客户商以及策划营销事件、粉丝活动“三管齐下”,才能实现资本与内容的最优结合与利益最大化。
第2个回答  2013-11-21
我觉得如果有动漫店 作为一个漫迷 我是不会错过的
店里面可以卖一些 书 影音资料 画集 壁纸 挂图 人物手办 还有一些首饰 钥匙挂坠等等
唯一有点遗憾就是 国内的动漫店实在是太少了
日本的动漫店就非常有氛围
国产的那些周边做工有比较粗糙
这样大多数人都会选择日产的 但是没办法 价格就上去了

我觉得周边里面最好卖的应该是挂图壁纸和挂坠
另外画集也会有人珍藏
影音资料一定要资料碟而非压缩dvd碟
毕竟大家都用电脑看希望看到清晰地

还有一个就是动漫T恤 最好能自己制作 让买家来选择图案
玩偶也会受欢迎的
至少我作为男生就想给老婆买个动漫的玩偶

既然开动漫店我觉得首先种类要齐全 热门的漫画周边一定要有
同时可以带一些电子竞技的东西 psp的游戏周边之类的
动漫电玩是一家哈
以上就是我的小意见~~
希望能对楼主有帮助
说真的 我也想开一个动漫店呢
因为真的很喜欢~
祝你成功哈
第3个回答  2019-07-30
据统计2018年,中国的泛二次元用户规模将近3.5亿,在线动漫用户规模也达到两亿多,显示了国内巨大的市场。在这之中,95后为主要受众群体,占比达到了百分之49.8。从这些数据来看,动漫周边店的前景还是不错的,年轻化产业还是有一定活力的。
第4个回答  2013-11-21
我喜欢看动漫,当我路过一家动漫周边商品店时我会进去瞧瞧;
如果里面有我喜欢的商品;而且价钱不算太贵,我会不会试着买下来;
如果是我开一家动漫店,我认为它的潜在用户和消费水品前景是可以给人带来幸福的;
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