已经是新买的摇杆了,挑战模式有些连招不实用就算了,真难连。试了几小时,完成了几个常用角色的,有几个挑战直接放弃了。
纳什
纳什的挑战10,站重拳破招接蹲重拳--前重拳+重脚取消,跳中脚--蹲中拳---连段。死活卡在蹲中拳接不上,那时机太短了。单独试连上4次,失败10次。
实际上这个连段实战可以改成站重拳破招接蹲重拳---重拳+重脚取消,地面出现,蹲重拳或中拳--站中拳--连段,伤害一样,简单多了。还是挺实用的。
这次的挑战模式虽然只有10个,前5个都是初级的连段,有几个还算有启发意义的连段。
打不出的挑战,可以暂停看示范动作。有些是限定空中高度和距离的,看完照着使不出还是正常的。
受启发了几个简单的确认连技。分享一下。
巴洛克
近身重爪--站轻爪--214中拳,打中是连段,被防也磨血,无破绽。重爪到轻爪的连招确认时间超长。
站重爪被挡也可以变招前中脚中段或蹲中脚下段之类。
对高个角色版边限定。214重拳破招--ex214pp,420高晕值(一格气),被挡214重拳,破绽很小,因为后退距离大。四天王,伯迪,老桑这几个高个角色限定。
伯迪
近身站重脚--站轻拳或轻脚--236轻拳。重脚击中的确认时间长,不破招时的简单连段。跳中拳逆向被防后较易用。
1.02更新取消了伯迪1.01一个连段,就是版边前重拳破招打飞--蹲重拳--236重脚锁链不成立了,必须ex锁链或蓄力头顶了。
发现伯迪新连段一个。爆气后,版边前重拳破招打飞,成功后蹲重拳--236重拳--CA。600多伤害,应该是伯迪最高伤害了,前重拳有一段霸体,还是很强的。
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