影片还有一个特色,虽然大量出现美国或西方流行文化的角色和内部笑话,可我认为,这是一部比《功夫熊猫》更有中国文化内涵的好莱坞动画片。建筑大师所谓的“天赋”,正相当于种种神奇武功,艾米特作为一个没有“武功”却拥有绝世“武学天赋”的人,从默默无闻走向侠之大者,与数不尽的武侠典著殊途同归,比《功夫熊猫》更贴近国人视角。
第三幕中他经过涅槃,打通任督二脉,回到乐高世界力挽狂澜,立刻让我想到《黑客帝国》的复生一段,《黑客》正是龌龊司机大规模取材东方文化的中西合璧之作。艾米特在玩具世界外也能移动身体,就好像《黑客帝国3》尼奥在现实也施展超能力,突破了全片“就是父子俩在玩玩具”的理解,确实谱写出救世主的神话。到了这里,我得收回开头的话了,人们常说文化差异会成为一部电影普及的阻碍,但《乐高大电影》告诉我们,只要布置精心,东西方文化可以在一部作品中交汇地如此浑然,得到不同国度、不同年龄、不同经历观众的一致喜爱。
本片和《乐高蝙蝠侠》属于同一世界观,严格来讲,此言大谬,但我也是到了第三幕才恍然大悟。《乐蝙》其实就是把正义联盟的故事用乐高的人物样式演绎一遍,加上某些乐高世界特有的情节安排(比如超人和蝙蝠侠轻易互换身体),本质上,还是一个漫画世界的平行银幕空间。而本片在主题上,一直不像是一部纯架空的卡通片该有的规格,一开始似乎是反集权,鼓励主角以“独立人格”当上救世主,之后又委婉地批判无政府主义,安排主角唱着红歌(其实不是)让“建筑大师”们团结起来,成为大大师。关键在于,两个极端都不是好事,最后肯定要达成一个和解,但如此庞杂的命题不是卡通片可以应付的,短短的篇幅和玩世不恭的基调更难得出结论。想当年《大都会》何等神作,资本家和工人握手言和的结局,还是被人骂了个半死。
《乐高》聪明就聪明在,一下子跳出玩具世界,把复杂的社会议题归结为父子俩对待玩具的不同态度,随着父子的交心和解,游戏中的独裁者和反抗军也达成了新的共识,一切都显得举重若轻。其实影片开头不久,就在暗示这个世界并不独立,反派的强力胶、刀片等物事明显不属于乐高积木,灵敏的观众应该早早有了预感……
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