1、白字
白字在游戏内装备上的解释就是:攻击时,附加XX%的伤害。
以图中装备为例,这件装备附加20%的伤害,就称该属性为20白字。
2、红字
红字就是我们常说的红色异次元属性,这样的最主要的集中在55级以上的装备,在获得一把装备的时候,它会有一条红色字体的数据:因为蕴含异界气息,没有办法穿戴。这个就是我们常说的红字。
解除红字之后可以获得一条属性,对应的,可以在克伦特那里进行增幅,增幅过之后可以提升四维当中的一条属性,如下图所示增加28点力量,这样的力量,直接就是体现在面板上,是提升伤害的最主要的一条属性之一。
3、黄字
黄字在装备上的解释就是:对敌人的伤害+XX%。
以图中装备为例,对敌人的伤害+12%,因此称该属性为12黄字。
扩展资料:
除了白字红字黄字外,DNF中的主要装备属性还有:
暴击伤害,出现暴击时,才会增加的伤害,和黄字一样,会冲突,收益取最高值,这里需要注意的是,如果想要刀刀暴击,要保证进图后自己的物理/魔法暴击率在100%,如果不够可以吃药。
技能攻击力:出了荒古武器后,新出的字眼,技能攻击力不会冲突,身上多穿几件装备无大碍。
最终伤害:90版本之后,出现的字眼,会随着自身装备的属性,开始递减,而且自身装备属性黄白暴越高,或者最终伤害字眼装备越高,最终伤害稀释越严重。
额外黄字和额外暴伤:这个很好理解了,在现有黄字和爆伤装备的情况下,穿戴这件装备,不会有冲突,而是额外的增加伤害,此类装备在目前的版本游戏中很少,在韩服85史诗套改版之后,基本全是额外伤害,完美的避开各种冲突,这也是dnf版本的趋势。
白字装备是附加伤害+*%的,比如释魂,因为以前的附加是黄字下面的小白字;
红字装备是暴击伤害+*%的,比如名刀,因为暴击伤害的数字会变成红色,暴击时才会增加的伤害,同时存在多个的话取最大值;
黄字装备是增加伤害+*%的,比如金手镯,因为你的伤害不暴击的时候是黄色的,以前的暴击难堆,同时存在多个的话取最大值,但是暴击的时候这个增加伤害也会一起计算。
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