Unity3D默认打开的编辑器怎么从VS2010改成VS2012

我之前已经成功将Unity3D默认的代码编辑器改成VS2012了,不过前几天装了个SQL Server 2012,貌似自动装了个vs2010的编辑器。然后我再从Unity3D中打开代码就自动用2010打开了。 首选项里面的设置没有变过,还显示的是Microsoft Visual Studio 2012。但是打开代码还是用的是2010。 请问这是什么问题?应该要如何解决?

下一个Visual
Studio
2012
Tools
for
Unity插件,导入到工程,每次打开都用以下的方式:
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