1、古代之弓:这东西是少数需要一个守护者大核心才能做出来的装备。主要的特点是高准度,长射程50,高伤害44,高耐用120。高伤害这点,这个游戏的弓箭伤害主要取决于箭的种类跟属性,如炸弹箭、古代箭,所以这个高伤害其实用途不大。高准度与长射程这个就很重要了,尤其是在城堡内那些守护者炮塔,只有古代弓才有机会一箭射爆不浪费古代箭,还有在野外超远距离,隔一座山头射爆敌方营地的炸弹桶也是很好玩耐用度120,这是Gamepedia的数据,其它装备的数据都蛮准的,不过这个耐用度120我觉得有很大的疑虑。照数字来看,应该是两把格鲁德之弓的耐久,但是用起来的感觉应该没有那么久,而且考虑大核心的稀有度,这把弓还是别拿来一般用,拿来一般使用,射射守护者跟路边杂鱼,大概玩一个血月的周期就打爆一把古代弓了....尽管如此,建议这把弓值得做一把放身上,长射程跟高准度这点在你的旅途上绝对会有不小的帮助。
2、古代之盾:这东西是少数需要用一个超稀有的守护者大核心才能做出来的装备。优点:所有大大小小的守护者光束都可弹回去打他,包含神庙里面那种集气集很久的也是,打守护者的安全性几乎是100%。已经被打破一张古代盾了,耐力确定大概就是挡约30下光束,可以换算灭几只守护者。那这个来打守护者农大核心绝不划算,虽然安全但是顶多打10只平原上长脚的守护者,但大核心的机率远低于10%....想农守护者大核心还是用古代箭比较划算。虽然如此,最后还是又做一张当作备用,用途是打顶级神庙里面那只,不想最后一下盾反失败又要重打。
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