制作一部动画片的相关要求(对本人来说)

即成为一个动画设计师的对我的客观要求

例如需要会什么软件——很想自己执手制作类似《秦时明月》的动画片

(已学过PS、3D max)
大家就给个诚心的建议,分就给你了

1、了解你想掌握的3D动画制作流程。好多动画不是一个工具就可以完成的,而是需要云翳哦能够多种软件。对于学生,也许去动画公司实习时非常有必要的。你可以了解到这个公司的制作流程,这是书本上学不到的。这是最关键的。也许你学了3D会渲染,你会直接渲染成动画片。但动画公司都是渲染成单帧图片的。所以,你要去了解他们的做法和流程。

2、掌握动画制作的基本功。三维动画对你的美术功底可能要求不会像二维的那么高(如透视),但对镜头的把握与运用、运动规则会要求相对较高。推荐一本动画师生存手册。研究这些基本的动画创作基础资料是绝对有必要的。

3、要学会的软件:PS、3D max、zbrush\premiere\ae\ 这应该是最基本的,但每个公司的创作流程不太一样,使用的软件业不太一样。做动画最好用MAYA,但其渲染慢是一个很难解决的问题。

4、如果你想做出很绚丽的效果,学会几个特效插件是必须的。但这些插件都是国外用代码写出后用的不想用了才免费发布的。中国目前自己写插件做特效动画的很少。如果你想朝着方面发展学会C语言是必须的。当然,学会C语言,其它几种语言都比较容易了就。3Dmax 是可以直接饮用C语言的,但MAYA是mel语言。

5、3D软件的各个模块都掌握好,对其参数有个宏观上的了解与认知。
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