3阶6面魔方第三层的所有公式(只要公式)

如题所述

其实,魔方的公式没有简单的。
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确
也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这
在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-
一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。
如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右-上-前-上+前+右+
公式2 右-前-上-前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟
把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2
当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,
这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以
自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时
转十字公式
公式1 右-上-右+上-右-上2
公式2 左+上+左-上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆
完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来
转角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前
公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前
用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱
处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是
再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角
这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色
和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。
如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。
第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。
当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样

六面回字公式 U' D F' B L R' U' D 四色回字公式B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' L R 对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2 循环棋盘公式D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U2 六面十字公式B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'四面十字公式D F2 R2 F2 D' U R2 F2 R2 U'双色十字公式U' D F' B L R' U' D L2 R2 F2 B2 U2 D2三色十字公式B F' L2 R2 U D'四色十字公式U2 R B D B F' L' U' B F' L F L' R D U2 F' R' U2五彩十字公式L2 D' F2 D B D L F R' U' R' D' F L2 B F2 L六面皇后公式R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L' R F L2 F' U' D L六面五色公式U B2 L2 B F' U F' D2 L D2 F D R2 F2 R' B' U' R' 六面六色公式D2 U2 L2 B R2 D' L2 R2 D2 B2 F2 U' R2 B' R2六面彩条公式F2 U2 F2 B2 U2 F B六面三条公式(U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2六面凹字公式F2 L' R B2 U2 L R' D2 六面凹字公式U D L2 F2 U D' B2 R2 D2六面凸字公式F2 R F2 R'U2 F2 L U2 B2 U2 F'U2 R D' B2 D F'D2 R F六面工字公式D2 ML' F2 B2 ML' D2六面Q字公式D F2 U' B F' L R' D L2 U' B R2 B' U L2 U'六面J字公式D2 L2 D R2 U B2 U2 B R' B' D B2 R' F R2 F' U R'六面L字公式L R U D F' B' L R六面彩E公式F2 R2 F2 U' R' B2 F L R' U L' R U B U2 F2 D' U'六面C U公式D' U B D' L' R F D' B' D' U L六面T字公式U2 F2 R2 D U' L2 B2 D U或者B2 D2 L R' D2 B2 L R'四面Z字公式( F B R L )3 (U D')2四面I字公式R2 F2 R2 L2 F2 L2四面L字公式B F D U L2 D U' B F'四面O字公式U R2 L2 U D' F2 B2 D'四面E字公式R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U2四面V Y公式D2 R L U2 R2 L2 U2 R L 四面C U公式R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D'C C T V公式一B2 R2 D2 U2 F2 L R' U2 L' R' C C T V公式二L2 B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2 六面斜线公式B L2 U2 L2 B' F' U2 R' B F R2 D' L R' D' U R F' 三色斜线公式R F2 L' D2 F2 L' R2 B' L' B' F' D' U R F' D R' B R'四面斜线公式F B L R F B L R F B L R大小魔方公式U2 L2 F2 U' B2 D R F' R F' R F' D' B2 U'大中小魔公式BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF (R'D2RB'U2B)2大中小魔公式F D2 L2 B D B' F2 U' F U F2 U2 F' L D F' U 六面弓箭公式R U F2 D'R L'F B'D' F' R F2 R U2 F R2 F'R'U'F'U2 F R六面双环公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2 U' D B2 R L U2 R' L' B2 D'六面蛇形公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2 U' D R2 D'彩带魔方公式D2 L' U2 FL2 D2 U R2 D L2 B' L2 U L D' R2 U'六面鱼形公式L2 D B2 U R2 B2 D L' B2 F'D'U R'D2 R'B2 F'U'F'

F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。魔方不是一面面玩的,而是一层层的来完成的那么怎么玩六面呢,过程其实就是第一层,第二层,第三层!说起来简单,但是每一层都要经过一番旋转之后才能成形的,而且有点意思也可以说象魔术一样,当你完成一个过程的时候,扭其它地方会不影响你的前面所完成的那一层的,当然,这是有一定的公式或是叫口决的,有点兴奋了吧?来看看这每一层是怎么扭成的。第一层 (你要是这一层本来就懂的,请直接跳到第二层) 这第一层是非常重要的!可以这么说,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法问题,不会伤你太多脑细胞的。当然罗,你可能会说,完成一面我六岁的侄子也行呀。我说的一面稍稍有一点点伤你的脑细胞,我要求你完成的一面,周围的颜色要统一的。可能你以前也玩过没注意过这个问题,但今天你要做”高手”就必须要按这种方式来玩了,是不是难很多了?这样吧,先假设你现在拼的一面是黄色,先随便找一个颜色拼好,比如黄色还有一个中间色,然后找一个又有黄色又有蓝色还有一个其它色的角块(找到一个红色哦)拼好它,接着再找一个黄色又有红色的中心块再拼,然后同理一圈就完成啦。如果有一块黄色本来就在上面但颜色不对,换走它,找到对的那块直到拼成一圈。 怎么样了?练成一面的一行没有?好了就看 第二层 玩法:第二层为了看图方便,这里必须先讲一些英语符号,国际上别人的站也是用这种方式来标的,所以你学会这几个符号要是见到人家外国人的网页也可以看得懂怎么来扭了。我们现在假设魔方是定住的那么相对我们来说就分成了:前(F),后(B),左(L),右(R),上(U),下(D) 六个面Front = 前面Back = 后面Left = 左面Right = 右面Up =上面Down = 下面其中以上全是以顺时针 转一下,即转动90度角 如果是加了个单引号', 即表示反时针转动90度 如果加了个2,表示转动 两下 ,即转动180度, 其实在转动180度后, 无论是顺时针转动180或 反时针转动180度的结果 都是一样的。所以有时看 你顺手的方向自己选择正 还是反时针来转180度。 如果你在完成一行后,把魔方翻过来,让那一面在底,并把颜色扭到对准中心位置。你就会发现大概有两种这样的情况:解法一: U R U' R' U' F' U F解法二:(其实跟上面一样,只是方向相反) U' L' U L U F U' F'原理口决:远离目的一步,拆底下一粒,再装回底下一粒。 但是要是遇到了象这种情况你就随便用上面的一个方法把它换出来然后再转成上面的形状再来一次就可以了当然如果你是一个很有心学习的人,可以背下面这个比较长的公式直接把这个掉反来解法:F2 U2 R' F2 R U2 F U' FOK了吧? 那我们就进入第三层 第三层 一般会有如下三大种情况:我们现在的目标是: 十字!我们简称为, 点, 线, 折 解法你只要背熟一个公式!R' U' F' U F R 如果十字已经出现,我们现在先把它调到对齐中心色,当然,不一定一次就可以成功的,可能还需要换一下位置,换位置的公式很容易,这个公式是将左和前的棱相互交换RUR'U R U' U' R'很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了,换角这个时候用另一个公式L'RUR'U'LURU'R' L'RU'LUR'U'L'UL好了,现在到了最激动人心的时刻,最后完成时刻!请保持你脑子的冷静!先 L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL如果还没完成?别动,先把魔方转个U',继续刚才的步骤!L'RUR'U'LURU'R' 整个魔方转个U ,然后来个 L'RU'LUR'U'L'UL这次一定行!

★ x:(整个魔方以R的方向转动),x':(整个魔方以R'的方向转动)
y:(整个魔方以U的方向转动),y':(整个魔方以U'的方向转动)
z:(整个魔方以F的方向转动),z':(整个魔方以F'的方向转动)

可能你没有耐心看完吧,要简单的,我也无能为力,我不是很会玩,不过我知道,玩魔方不能只想着靠教程辅导,主要还是自己认真揣摩其中的奥妙啊。
good luck for you~
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-01-09
R’U’R’U’R’U R U R
y’R U R U R U’R’U’R’
R’U’R U’R’U’U’R
L U L’ U L U U L’
(R U' R) (U R U R) (U' R' U' R2)
如果是CFOP 在魔方小站里有 有一百多个本回答被网友采纳
第2个回答  2010-01-12
留下邮箱
我有打印版的
第3个回答  2010-01-09
01、(R U'2) R' U'(R U' R')
02、(R U) (R' U) (R U2 R')和
U' (R' U2) R U (R' U R)
03、(R U R' U) (R U' R' U) (R U2 R') 和
(R U'2) (R' U' R U R' U') (R U' R')
04、R U'2 (R'2 U') (R2 U') (R'2 U'2 R)
05、(r U R' U')(r' F R F')
06、(R U R' U R U'2 R')U (R U'2 R' U' R U' R')
07、F' (r U R' U')(r' F R)
08、(R U'2)(R'2 F R F')U2(R' F R F')
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10、(f R U R' U' f')U' (F R U R' U' F')
11、(f R U R' U' f') y (F R U R' U' F')
12、(R U R' U)(R' F R F')U2(R' F R F')
13、F(R U R' U) y' (R' U2)(R' F R F')
14、r' (R U R U R' U') r (R'2 F R F')
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16、f (R U R' U')2 f'
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18、(r U r')(U R U' R' ) 2 (r U' r')
19、(R U' U')(R'2 U')(R U' R' U2)(F R F')
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21、(R' F R U R' F' R) y' (R U' R')
22、(r' U' r)(R' U' R U)(r' U r)
23、(r U r') (R U R' U')(r U' r')
24、(R U R' U')(R' F R F')
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28、(r U' r' U' r) y (R U R' f')
29、(R' F R U R' U') (F' U R)
30、(R' U' R U) y (r U R' U') r' R
31、(R' U')(R' F R F') (U R)
32、(R' U' F)(U R U' R' F' R)
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34、x' U' F' R' F R U
35、f (R U R' U') f'
36、F(R U' R' U')(R U R' F')
37、R U'2 (R'2 F R F')(R U'2 R')
38、(r' U2)(R U R' U) r
39、(r U2)(R' U' R U') r'
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55、(R U' R' U2 R U) y (R U' R' U' F')
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57、(R' U' R U')(R' U R U)(R B' R' B)
58、(R2 U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')
59、(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
60、(l U' R)D2(R' U R)D2 R2
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65、(R' d' F) (R2 u) (R' U) (R U' R u' R'2)
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x'(R2 u' R' u)R2 x' y'(R' U R' U')R2
70、(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')
71、F(R U' R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')
72、z (U' R D') (R2 U R' U')z'( R U R')z (R2 U R')z' (R U')
73、L U' R U'2 r' F r R' U' R U'2 r' F R' F
74、(U R' U')(R U' R)(U R U')(R' U R U)(R2 U')(R' U)
75、(R' U R' U') y x2 (R' U R' U' R2) y x (R' U' R U R)
76、 L x' (R U R')(D R U')(r' R' F) r D' r' F' 和
(R' U R' U')B' D B' D' B2 R' (B' R B R)
77、U'(R' U R U') R'2 F' z R' F R D z' x (U R' U' R2)
78、M'2 U' M'2 U2 M'2 U' M'2
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