意识问题。
第一赛季的时候还能定位到3000多分,在经过两个个赛季的空白期后我成功进入了“鱼塘”,看到不少玩家在天梯赛中的表现,反差其实还是很大的。
首先,高端局玩的是配合和技术,低端局玩的是个人和娱乐。
守望先锋首次开服到现在,流失的玩家不计其数,其主要原因是在这个游戏的电竞性特别强,接触过暴雪旗下的风暴英雄这个游戏的玩家都能感受到,暴雪对这种moba类游戏的团队配合和电竞平衡特别的重视。
来说一说区别吧,第三赛季(没打完定级)的时候守望先锋的团队配合主要流行方式是312阵容(之前是303阵容),一个主T(大锤或者猩猩),一个副T(毛妹或者猪或者DVA),76为主输出。但实际上,可怕的是这个阵容并不适合路人局,输出容易被对面针对,导致输出不足,稳打稳扎的阵容太容易被对面套路。而且在进攻方,大多数路人花了太长时间去消耗,做不到配合冲点,站点。
可以说,高低端比较明显的区别在英雄阵容的选择和配合上。
此外还有很多地图机制的熟练和英雄操作的技巧上,有划水的托比昂,也有碉堡级的托比昂,有数学学渣的狂鼠,也有高等数学的狂鼠,有的靠着一个血包点游击对方6人的76,也有一发右键就谢幕的长官。
低端局的玩家都想着自己大杀四方而忽略了这是个团队游戏,经常见到一个阵容六个输出,选个法鸡没有天使,一声天降正义都没喊完就被射落掉地。高端阵容相互配合,各个狙击点合作退敌。
其实这些种种高端局只是因为,玩游戏,就是要赢。
这个问题我必须要来说一说了,首先声明我不算是高端玩家,只能算是鱼塘里空有强者心没有强者技术的咸鱼一条。
第一次玩儿守望是那时候守望刚出,因为游戏要买,198不算便宜,先在淘宝租了一个号试试水。我印象很深刻那天我玩儿了两局,两局都是66号公路,而我选的角色是狂鼠。
第一感觉是,这个游戏画面好精美,第二感觉是,这什么破游戏?FPS游戏我居然会被杀穿?那局被一个死神疯狂制裁,觉得这角色好厉害,自己也换了死神,结果,还是被杀穿。玩了两局觉得这个游戏眼花缭乱体验又差(其实是总被杀)就果断放弃了这个游戏。
真正入坑是在大二暑假,我的几个好基友都在玩儿这个游戏,放假约网吧他们都玩儿这个,他们给我借了号,稳稳的六人车一走一交流顿时觉得这游戏可爱无比。立马自己也买了一个号,从此以后一发不可收拾,买了守望之后我再没玩儿过LOL,甚至因为守望开始玩儿暴雪的风暴英雄、炉石、暗黑3这些游戏。
我自己也就是个2500分左右的鱼塘划水型选手,我有比较强的团队意识,但个人操作不是很强,所以一直上不去分,但跟着我那些3000、3500的大手子朋友我也是打过一些高端局的,说说高端局的样子吧。
高端局根本没有低端局那种乱七八糟的秒选情况,开局大家都会互相询问彼此玩儿什么再决定自己拿出什么英雄配合,而且阵容也不是固定不变,一旦发现对方某个人比较厉害的时候都会拿出针对英雄,C位没手感的时候也会果断让位补奶补T,而且最重要的是语音开麦交流,这游戏开麦不开麦完全是两个游戏,只有交流才能不浪费每一个大招才能最有效的赢得胜利。
但低端局就没这么美好了,我自己玩儿的时候经常碰见上去五个人秒选,幸亏现在改成一个角色被选就不能再选了,以前那真是3半藏2源氏的局我都玩儿过,我一个DJ瑟瑟发抖,玩的人都知道十个半藏九个坑,还有一个特别坑!但现在改版后也没啥卵用,低端局玩家都爱玩儿输出,你玩麦克雷那我就76,你俩拿枪我就法鸡拿炮,再不然就上死神上源氏,反正就不玩儿T不玩儿奶,他们的意识里就没有配合,完全都是各自打各自的。打不好也不换,宁愿输也要玩儿自己的。还有一点就是从来不交流不开麦,一个绕后76绕后死神硬是没有一个人能提醒一连收掉三四个人。我能说什么?我也很绝望啊!
要说低端局玩家和高端局玩家意识真的差太多,我有次在低端局碰到了一个3500分的大手子,他没有玩儿C位而是选择了大锤,但他全程开麦指挥:“盾还有500点我一冲,你们就上,和尚给我挂球,毛妹准备给我罩子。”“对面大锤盾一破,毛妹放大,76放大,其他人不要交大。”“往后撤,不要急,到我盾后面,源氏去针对一下对面黑百合。”就这样,那局我们赢得特别轻松。
俗话说三个臭皮匠顶个诸葛亮,但放在这里绝对不适用了,低端玩家和高端玩家中间简直是一条难以逾越的鸿沟。