新手求各路大佬解答在c4d里怎么把一个平面变得立体,试了挤压,挤压之后还是没有厚度?是哪里出问题了吗

是这样的一个平面,想做出想图片中粉红色的圆盘那种效果。

做布尔圆柱体可以不用c...一般情况下能不c就不c,嗯。。以免突然想修改细分啥的

选中凹凸平面 (没c掉的需要c掉  这里做了折痕所以已经c了 挤压要选择所有面挤压 )  面级别 全选  右键挤压 或者d快捷键  挤厚一点 一定要勾选封顶 然后布尔圆柱减平面  布尔记得勾选隐藏新的边 不然布线会乱

挤压变形器只能对于样条 对于多边形一般是用d i快捷键挤压 ctrl移动工具拖拽也可以挤压面 但是没有封顶 等于没有体积 用在布尔里只会减出面的缝隙

同新人😶 亲测可用


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第1个回答  2019-06-07
把布尔里面的对象选中全部,右击链接对象+删除试试
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