初学画漫画应该怎么起步

我现在初二,我现在想暂时自学学画漫画人物,我应该怎么起步,?
先改画什么?画漫画人物应该先画什么?怎么画。教教我。

学过美术么?
没学过的话找一些简单的海报临摹,刚开始画时抛开动态比例,画得像就行。多画几遍,再注重一下人物结构,之后把画得好的投给相对容易入选对单幅画稿要求较低的杂志社,比如《动漫水晶》或者《动漫周刊》一类。记住最主要的是多画,而不是投稿。当然刚开始投稿被刷下来的概率也相当大,但是不要灰心。
学过美术有至少一年以上专业学习过美术的话,第一张画就要考虑一下人物的结构问题了。投稿入选的概率因为你有一定的绘画基础容易得多。
画足一定数量之后还可以画一些相对复杂的海报,或者选一些漫画单行本中效果比较好的图片临摹,同时花一些原创。
以上是你在这一步骤要办到的,加油,祝你成功
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2009-12-29
仅是漫画是不行的,除非你只是作为兴趣。建议还是向动漫画方面发展。
这有手绘动漫画和MAYA影视动漫画2类。手绘动漫画注重绘画技术。MAYA动漫画是全软件制作,适合无美术功底人士学习,网络上那些立体真人化的就是3维CG插画,一般是用MAYA这类软件制作的(像最终幻想里面的人)。

手绘的动漫画:需要美术基础(素描、速写)、动画理论、漫画技巧、剧本、分镜头、脚本创作与设计、原动画设计、动漫画造型设计、场景设计、无纸动画(TBS)、FLASH、图像处理Photoshop

aya影视动画制作专,涵盖目前影视动画行业最主流的技术,主要模块有Maya场景建模、工业产品建模、Maya动画角色建模、Maya模型纹理绘制、Maya场景灯光设计、Maya动画渲染、Maya角色动画制作、Maya动画特效制作、Maya动画后期合成、影片剪辑、Maya动画片后期剪辑、影视特效制作、三维电影和电视剧项目实战。

如果你选择手绘的,那就先练习你的素描速写功夫,还有就是要掌握人体结构,动作绘制。这些也可以去买些漫画基础书看看。

你是哪里的?如果是广州、深圳的,你可以来我们学校参加短期手绘动漫画制作班。由于你年龄关系,远些的就需要先咨询你家长的意见。
第3个回答  2020-02-11
当然是构图!不然会把图中要画的东西画的很乱的,还有就是线条,不要不断地修修修而要大胆的一笔落,尽量
从临摹和速写开始,速写对于漫画很重要,而后最好有素描和色彩的基础,其实开始的话,是临摹别人的漫画,总结经验,掌握技巧,不管怎样,漫画,还是要有持久的恒心才行
第4个回答  2009-12-29
1.先多看,多去临摹一些好的作品,不要太复杂的
2.记得五官的特性,
3.如果要画整个人的大漫画,记得去买几本漫画人体比例的书!
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