Trueend简单的从字面意思就是所谓的真正的结局
(而大多数的时候也是最终的游戏结局,而有的游戏则并不是只有一个结局)在大多的AVG和galgame里都有大多数不同的结局。而某些游戏中的TRUEEND就是游戏设计者所设计的希望游戏玩家完成的最终结局。
运用范围:通常使用于Galgame里或者讨论Galgame的时候,但是随着视频弹幕网和弹幕漫画网的出现,应用范围也随之加大。例如多重结局的RPG游戏、动作或文字冒险游戏、Galgame、乙女游戏等,亦可单指单一结局的游戏、小说、动漫画、影集的最终真实结局。
作品唯一的最终结局:大部分设有TrueEnd的Galgame、乙女游戏、文字冒险游戏里,通常TrueEnd的出现都是要历经各种GoodEnd(好结局,缩写GE)才会出现的(例:LittleBusters!),而有时候某些GoodEnd是需要先通过BadEnd(坏结局,缩写BE)或NormalEnd(普通结局,缩写NE)才会出现的。所以TrueEnd基本是玩到游戏终结以后才会出现的结局,所以也有「最终结局」这种说法。设有TrueEnd的Galgame、乙女游戏、文字冒险游戏,其设置的DeadEnd(死亡结局,缩写DE)、BadEnd(坏结局,缩写BE)、NormalEnd(普通结局,缩写NE)、GoodEnd(好结局,缩写GE)都是游戏剧情的一部分,其用意是提供游戏玩家透过不同选项进行探索,于各个剧情线和结局提供的线索里,逐步抽丝剥茧理解游戏剧情的隐藏真相,而这些剧情线与结局里整合出来的线索,都是为了让玩家踏进最终结局前的剧情铺成.
延伸要素和现象:部分多结局游戏里,当玩家完成TrueEnd乃至于游戏里的所有结局(包含DeadEnd、BadEnd、NormalBadEnd、NormalEnd、GoodEnd、TrueEnd),将会开启游戏里的特典章篇、额外CG、小游戏等奖励要素。其中某些多结局游戏(部分较偏向成人向、致郁向、正经严肃向剧情)的游戏制作方会设计在玩家通关所有结局路线及达到隐藏要素后,可开启的喜剧向终幕特典章篇短剧(调侃游戏正剧性质兼感谢玩家全程参与游戏性质的彩蛋),调剂玩家通关所有游戏结局后的心情。例如:Aromarie公司旗下的游戏系列、《Rewrite》的欧派线【乙月杯日】。
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