请问UG4.0 编程时 那个切削层怎么选到曲面的底面

如题所述

1机床控制(machine contr01)的用途

在uGCAM中,机床控制(Mactline()ontr0”选项用于重新指定刀轴矢量,指定在刀具路径中是用直线插舵圆弧插补还是B样条曲线插补,在刀具路径前后和刀具路径中插入后置处理命令,以及控制刀具补偿信息。在刀具路径中插入机床控制信息,以便于对刀具路径进行后置处理。在平面铣操作对话框中选择机床控制(Mac!hine contr01) .

2刀轴IT00I Axis)

该选项用于重新指定刀轴矢量。包括z轴(+zMAxis)、指定矢量(specifv Vectc,r)和垂直于底平面(N叫malT0 Floot’Face)三个选项。

(1)z轴(+ZM Axis):指定刀轴矢量为工作坐标系(Ⅵ,cS)的正z方向。主要用于固定轴铣。

(2)指定矢量(SI)ecify Vector):选择此选项,会弹矢量构造器,指定某个矢量为刀轴矢量,

该选项主要用于变轴铣。

(3)垂直于底平面(NoT’mal T()Floor Face):选择此选项,指定底平面的法线方向为刀轴矢量方向。此选项只有平面铣操作对话框中有,其它操作没有此选项。

3刀具运动输出IMotion Output)

刀具运动输出(M0tion 0utput)选项用于控制刀具路径的生成方式。uG有四种刀具路径输出方式,

(1)直线(Linea~()nly):选择此输出方式,生成的刀具路径全部由直线走刀组成,也就是只有直线插补方式,在刀具路径中不存在圆插补走刀。在圆弧处走刀则由多段直线来逼近圆弧,因此在后置处理程序中没有。

(2)垂直刀轴的圆弧(circLdar—Perp t0 TA):选择此输出方式,在垂直于刀轴的平面内,刀具在圆弧处走刀时尽可能由圆弧走刀完成,并可将一系列小段直线走刀用一个圆弧走刀近似代替。刀具路径为直线段或不垂直于刀轴的曲线时,刀具以直线走刀方式切削工件。因此在后置处理程序中即有G0l直线走刀指令,也有(;02、G03圆弧走刀指令。

(3)垂直或平行刀轴的圆弧(cireular—Perp/part0TA):选择此输出方式,在垂直或平行于刀轴的平面内,刀具都可以进行圆弧插补走刀,因此在后置处理程序中即有G01直线走刀指令,也有(;02、(;03圆弧走刀指令。

(4)B样条曲线(Nurbs):选择此输出方式,系统可进行B样条曲线插补走刀,而不是以直线或圆弧来近似B样条曲线。刀具路径为直线或圆弧时,刀具路径还是以直线走刀或圆弧走刀来加工工件。因此在后置处理程序中不仅可以看到C01直线走刀指令和G02、G03圆弧走刀指令,还可以看到(;06样条线走刀指令。目前只有少数机床可以执行B样条走刀指令。框。该对话框可控制表面的加工精度。

打开连接段(Join Segments)选项,可将多段短的样条曲线拟合成一条长的样条曲线来进行加工,这样将使刀具路径更光顺。

角度公差(Angl~:Toler’ance)选项用于控制相邻样条曲线之问的拟合情况。此选项只有在连接段(JoinSegmertts))选项打开时才有用。在其后的文本框中输入角度公差值后,当被拟合的相邻样条曲线之问的角度小于或等于指定的角度公差时,则在连接处光顺拟合,否则不会被拟合。为保证生成可靠的刀具路径,一般指定的角度公差应小于5°,也就是小于系统的角度公差。前面两段样条线之间的角度公差为4.5°,小于指定的角度公差5°,则可以光顺拟合;而后面两段样条曲线之间的角度为20°。,大于指定的角度公差,所以不会被光顺拟合。

拟合控制公差(Fitting Control Tolerance)选项有两个作用:一是控制两条样条曲线相交处所成角的拟合光顺程度,拟合控制公差越大,在该处就越光顺。拟合控制公差为0.005时的拟合长度要大于蛤控制公差为0.001时的拟合长度。二是控制刀具路径逼近样条曲线的程度,拟合公差越小,刀具路径和燎曲线就越一致。拟合公差值大,其拟合控制松;拟合控
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第1个回答  2014-03-12
很简单 把工件透视化 曲面就会出现很多线条 这样就可以选中 曲面的底面了
第2个回答  2014-03-12
我认为那样干好了都很好.
但是如果UG设计做得不很好,可能饭碗都混不到.而且做设计不仅是会一个软件就OK,而编程操作至少随便在哪里都能混饭吃.