关于橙光游戏审核的问题

我想知道在橙光制作游戏发布进入未审核以后
如果天天更新 是不是就会一直被排在未审核里
我游戏发布了快十天了 每天都有更新
我查询过的 橙光审核不管过没过都会有通知的吧
审核需要的时间不是将近一个星期吗
这都好久了还没个回音儿...好不痛快... ...
会不会是因为我总在更新的缘故啊?恳请明白人为我解惑...
多谢多谢!

首先,请检查下你的游戏是否达到了能够审核通过的标准。
1、 游戏工程名正规且与游戏内容相关,请勿使用【我的游戏】、【测试】等明显不合格的名字。
2、 游戏封面不是默认的蓝天白云、纯黑、纯灰封面,且清晰度达标。
3、 游戏内容不涉及敏感话题、游戏内没有18×内容。
4、 游戏内使用素材基本统一,且经过一定处理,使我们能够看到作者的诚意。
为方便确认素材是否达到要求,这里提出几点细则:
4-1、 所有头像、立绘均已进行过去底处理。
4-2、 所用背景图不能有水印。如果是从视频中截图,不能留有任何类似暂停按扭、暂停信息的干扰。
4-3、 视频截图允许有字幕,但是如有能力请务必不要使用带字幕的图片,除非作品十分优秀,否则不会予以通过。
4-4、 所用背景、CG作为背景图时,必须与游戏窗口分辨率一致,也就是所用图片刚好填满整个游戏窗口。在有底图的情况下,上面的叠加图(如捡起一个背包,局部放大以说明里面的东西)分辨率不作要求。
4-5、 请勿二次元、三次元素材混用。三次元背景(照片)如果进行一定的处理,使其与所用其它二次元素材搭配违和不是很明显,则可以使用。 请勿东西方素材混用,现代历史素材混用以及不同故事背景素材混用。
5、 游戏内所用素材图片一律不许遮挡对话文字和选项。
6、 对话框文字不能超出对话框。选项框文字不能超出选项框。选项框中不允许出现无法区分的选项(选项1、选项2这样的),如非特殊情况,同一处选项不要有相同选项(如 逃跑、逃跑、逃跑 这样的)。
7、对话框内文字类型统一。描写、叙述等多种表达方式应分别在不同的对话框内,不可在同一会话框内大量混合使用,即对话和动作要进行明显区分,不能出现大段未区分文字。
8、选项要有逻辑性。不能存在毫无根据直接结局的选项。比如出门选择向左走向右走,选错即死,即是没有逻辑。出新未更新选项,即点击直接跳转回游戏开始也属于此类情况。
9、剧情有足够长度。单一线游戏5000字左右,多主线或多支线游戏10000字左右并且每条线都有足够长的剧情,不能出现无剧情线路。
10、 游戏总体积与游戏时长的比例恰当,即使用的素材不能过大,音乐文件应为MP3格式且1分钟左右的应小于1M,背景图应为jpg格式且960*540大小背景图应小于200k。
11、 游戏内不能有重大BUG。为防止意外,建议申请前请作者自行Web端通关一遍,确保可以正常通关。如遭遇乱码、剧情支不存在等BUG可以尝试重新打包。
12、对于类别内作品数量比较丰富的作品(如宫斗类、明星EXO类),审核标准相对提高;对于冷僻的类别和人气较高的游戏,审核标准相对降低。

如果你对自己的游戏有十足的信心的话,可以去橙光论坛那里申请{特殊审核}
戳这里~~~http://bbs.66rpg.com/thread-331707-1-1.html

和你更新不更新是没有关联的噢~
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-05-19
没审核和你的游戏质量有关。追问

所以说我就算天天更新也不会影响到审核对吗?

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