会玩暗黑2 1.10的进

如何用盒子合成装备,顺便给点合成公式(别用英文,看不懂)
游戏修改器在那下?
我邮箱是[email protected]

http://dl.redmaplenet.net/RedVIP5_91501078.exe
修改器下载地址↑
Strangling毒气瓶+任何红瓶=1解毒瓶

6Perfect宝石(同一类)+1任何项链=棱镜项链此公式可制造出加4防的项链。

1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。

1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。

1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。

1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。

1小盾(magical或better)+1任何钉棒+2任何skull=1小钉之盾(?)

任何钻石(Diamond)+1任何staff+1任何短刀(Kris)+1任何腰带=SavageBardiche(?)

Wirt'sLeg+1时空门之书=奶牛关你必须在Act1使用此公式。你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑

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《暗黑2:毁灭之王》+1+2技能护身符合成方法

说明:对英文内容的解释方法是,上一行是英文原文,下一行是翻译文字。请大家看时不要把意思看重复了。

Amazon Class Amulets [亚马逊项链]
Magical Amulet+ Jewel (any) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) + Any Other Item
magical项链+Jewel(任意) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) +任意其他物品
=Amazon Amulet #1
=亚马逊项链#1
Preset Mods:
预设属性:
10 Faster Attack
10更快速攻击
40 Chance of +1 to all Amazon Skills
40的机会获得+1亚马逊技能

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Amazon Amulet #2
= 亚马逊项链#2
Preset Mods:
预设属性:
10 or 20 Faster Attack
10或20更快速攻击
33 Chance of +1 to all Amazon Skills
33机会获得+1所有亚马逊技能
33 Chance of +1 to all Amazon Skills
33机会获得+1所有亚马逊技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1亚马逊技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Assassin Class Amulets [杀手项链]
Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Assassin Amulet #1
杀手项链#1
Preset Mods:
预设属性:
.25 Chance of Deadly Strike per Clvl
+人物等级* 0.25 的机会Deadly Strike
40 Chance of +1 to all Assassin Skills
40的机会获得+1杀手技能
A report that this might require an extra gem, a flawless sapphire according to the person who sent in this shot. Another report that a normal skull was required.
有人提出说这个配方还需要一块宝石,其中有人说是一块flawless saphire,还有人说是一块normal skull。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1) + Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1) + Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Assassin Amulet #2
=杀手项链#2
Preset Mods:
预设属性:
.5 Chance of Deadly Strike per Clvl
+人物等级 * 0.5的机会deadly strike
33 Chance of +1 to all Assassin Skills
33机会获得+1所有杀手技能
33 Chance of +1 to all Assassin Skills
33机会获得+1所有杀手技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1杀手技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Barbarian Class Amulets [野蛮人项链]
Magical Amulet + Jewel (any)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Barbarian Amulet #1
= 野蛮人项链#1
Preset Mods:
预设属性:
40 Chance of +1 to all Barb Skills
40的机会获得+1野蛮人技能
The first property on Barbarian Amulets is Absorb Slash Damage. Types of physical damage were removed from the game, and a new property might be inserted in v1.09.
项链上的第一个属性是Aborb Slash Damage。
在v1.09中,一些物理伤害会被从游戏中移除,而且一个新的属性应该会被加入。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Barbarian Amulet #2
= 野蛮人项链#2
Preset Mods:
预设属性:
33 Chance of +1 to all Barb Skills
33机会获得+1所有野蛮人技能
33 Chance of +1 to all Barb Skills
33机会获得+1所有野蛮人技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1野蛮人技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Druid Class Amulets [德鲁伊项链]
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+Jewel (任意)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+任意其他物品
= Druid Amulet #1
= 德鲁伊项链#1
Preset Mods:
预设属性:
+3 Energy per Clvl
+ 3*人物等级的energy
40 Chance of +1 to all Druid Skills
40的机会得到+1德路伊技能
If you don't get lucky with the +1 skills, you'll need to really score with the random mods to make this a useful item.
如果你不够幸运,没得到+1技能的属性,它必须有很好的随机属性才能有点用。 Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#19)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#19)
= Druid Amulet #2
= 德鲁伊项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+6 Energy per Clvl
+ 6*人物属性 的 energy
33 Chance of +1 to all Druid Skills
33机会获得+1所有德鲁伊技能
33 Chance of +1 to all Druid Skills
33机会获得+1所有德鲁伊技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1德鲁伊技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Necromancer Class Amulets [男巫项链]
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Necromancer Amulet #1
= 男巫项链#1
Preset Mods:
预设属性
+5-10 Maximum Mana
+5-10的最大魔法
40 Chance of +1 to all Necro Skills
40的机会得到+1所有男巫技能
There is speculation the Sorc and necro bonuses were accidentally switched.
有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Necromancer Amulet #2
= 男巫项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+5-20 Maximum Mana
+5-20最大魔法
33 Chance of +1 to all Necro Skills
33机会获得+1所有男巫技能
33 Chance of +1 to all Necro Skills
33机会获得+1所有男巫技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1男巫技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Paladin Class Amulets [游侠项链]
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+任意物品
=Paladin Amulet #1
=游侠项链#1
Preset Mods:
预设属性:
+50-150 Attack Rating
+50-150攻击指数
40 Chance of +1 to all Paladin Skills
40 的机会得到+1游侠技能

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Paladin Amulet #2
= 游侠项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+100-250 Attack Rating
+100-250攻击指数
33 Chance of +1 to all Paladin Skills
33机会获得+1所有游侠技能。
33 Chance of +1 to all paladin Skills
33机会获得+1所有游侠技能。
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1游侠技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Sorceress Class Amulets [女巫项链]
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+任意其他物品
= Sorceress Amulet #1
= 女巫戒指#1
Preset Mods:
预设属性:
+5-15 Poison Dmg over 4.8 seconds
+5-15毒系伤害在4.8秒内
40 Chance of +1 to all Sorc Skills
40的机会获得+1所有女巫技能
There is speculation the Sorc and Necro bonuses were accidentally switched, since Sorcs have no use for Poison damage. The display of the poison damage is very buggy also.
有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。同时,毒系伤害的现实也有很大问题。
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Sorceress Amulet #2
= 女巫项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+5-30 Poison Dmg over 4.8 seconds
+5-30毒系伤害在4.8秒内
33 Chance of +1 to all Sorc Skills
33机会获得+1所有女巫技能
33 Chance of +1 to all Sorc Skills
33机会获得+1所有女巫技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1女巫技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
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六个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备->一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备

四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑

三个戒指->一个随机出现的护身符

三个护身符->一个随机出现的戒指

三个医疗药水+三个魔力药水->一个恢复药水

三个医疗药水+三个魔力药水+一个宝石(任何品质)->一个全恢复药水

三个恢复药水->一个全恢复药水

三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)->一个同类型的、高一个等级的宝石

三个最低级宝石+一把剑(任何类型)->一把同类型的带魔法属性的剑

两袋弩箭->一袋弓箭

两袋弓箭->一袋弩箭

一支长矛+一袋弓箭->一堆投掷用标枪

一个斧子+两个匕首->飞斧

三个完美的宝石(任何类型)+一个魔力物品->一个同类型的新的随机魔法物品

毒气瓶+任意类型的医疗药水->一个解毒剂

六个完美宝石(每一个类型一个)+一个护身符(任意类型)->棱镜护身符(提供所有抗性)

一个戒指+一个完美绿宝石+一瓶解毒剂->一个碧绿戒指(提供抗毒属性)

一个戒指+一个完美红宝石+一瓶爆炸剂->一个深红戒指(提供抗火属性)

一个戒指+一个完美黄玉->一个珊瑚戒指(提供抗电属性)

一个戒指+一个完美蓝宝石+一瓶解冻剂->一个深蓝戒指(提供抗冰属性)

一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的)+一把钉锤(任意品质)+两个骷髅->地钉盾

一个钻石+一根棍棒(任意类型和品质)+一把波壮刃短剑+一根腰带->野蛮的Bardiche

怀特的假腿+一本回城魔法书->隐藏关卡:奶牛关

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110合成公式

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指 -> 项链

3 项链 -> 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同

10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

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1.10新增的打孔公式,强.

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...

1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
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暗黑破坏神2秘籍

以下秘籍适用于任何版本:

输入“htjutyrdb hye hfb hg cufkfgfllj”就不会死了。

金钱无限:gyhnbfm shhlyc.

在游戏当中同时按下Ctrl、Alt、Shift和C四个键,假如你够幸运的话便会看到一个提示光标,那样你就可以输入以下密码了:

SATAN无敌模式

DEVILS FORK获得所有物品

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(复制)
先站在一个地方,然后丢一元下地,再捡起它,那么钱就会变成丢一元后的一倍,不信就试试吧!

装备修改之完全手册(BY 林夕)
首先的说明:
本文中的大部分资料来自于--您选择的昵称已经有人使用和barbie_ko朋友发的帖子。我为了自己方便,也为了其他喜欢玩暗黑的朋友,做成了这篇文章。因为原帖子中装备属性代码的作用是用东方快车2000汉化的,有很多词不达意的地方,所以我花了一个下午的时间,在自己的毁灭之王中文版上把装备的属性代码一个一个试过,得到了游戏里的解释。现为大家奉上,希望大家在想轻松的时候,在游戏中把什么恶魔、怪物杀个片甲不留。
接着,修改方法:
用FPE2000或其他类似修改器,搜索装备耐久度(注:Data Type (bits)中选32)。格式如下:装备最大耐久度,72,装备现在耐久度。一般会找到几个地址,只有一个是真的,可以先用修改装备耐用度来找到真的地址。(把装备穿在身上,修改耐用度,再把装备放入物品栏一下,再穿在身上,如果耐用度修改成功,则其修改地址为真;若变回原样,则为假,请再试另外的地址。)在耐用度地址上面两三行,有装备代码。若是代码像这样:a2 3d ac 04 00 00 00 0? ,则 a2 3d ac 04 即为装备代码。再新建任务,搜索 a2h,3dh,ach,04h(注:Data Type (bits)中选8),又会找到几个地址,也只有一个是真的。格式像这样的 a2 3d ac 04 00 00 00 03....... ,有可能为真。自己改着试一下。注:03 就是装备的复加属性有几项(01--0f ,建议为09)。后面是复加属性的代码,数值。如03改为05,你就可自己加上2个复加属性。如03不改为05,则新加的2个复加属性不显示。
例如,装备原先属性,内存中代码显示如下:
a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 12 00 00 00 ff
03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00......
参照下面的属性代码解释表,就可以知道这个装备+ff的增强伤害,并+5f的体力。
修改后,如下:
a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 12 00 00 00 ff
03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 00
5f 00 00 00 00 00 00 00 ......
则可以看出,新加了两个属性。+5f的敏捷,+5f的精力。
最后就是,装备属性代码解释表:
00 力量 +? max=95
01 精力 +? max=95
02 敏捷 +? max=95
03 体力 +? max=95
07 生命 +?(向后第五个数字:07 00 00 00 00 0A就是加10生命)
09 法力 +?(向后第五个数字:07 00 00 00 00 0A就是加10法力)
0B +? 精力最大值(向后第五个数字:07 00 00 00 00 0A就是加10精力最大值)
10 +? 防御强化
11 +? 最大伤害值
12 +? 最小伤害值 (注: 11和12通常一起用,形成 +? 增强伤害)
13 +? 准确率
14 增加格档可能性 (注: 一般不显示数值,但其最大值为30)
15 +? 最小伤害值 max=63
16 +? 最大伤害值 max=127 (注:15和16通常一起用,形成 +?-? 伤害)
1B +? 法力重生+?max=255%
1C +?回复体力+?max=255%
1F +? 增加防御力(最高可加1013,而且不分角色和等级)
20 +? 对飞射性防御
21 +? 对近战防御
22 伤害减少 ?
23 法术伤害减少 ?
24 伤害减少 ?
25 抗魔法 +?
26 +? 最大魔法抵抗
27 抗火 +?
28 +? 最大火焰抵抗
29 抗闪电 +?
2A +? 最大闪电抵抗
2B 抗寒 +?
2C +? 最大冰冻抵抗
2D 抗毒 +?
2E +? 最大毒素抵抗
30 +? 火焰伤害最小值
31 +? 火焰伤害最大值
32 +? 闪电伤害最小值
33 +? 闪电伤害最大值
36 +? 冰冻伤害最小值
37 +? 冰冻伤害最大值
38 +? 冰冻伤害持续时间
39 +? 毒素伤害最小值
3A +? 毒素伤害最大值
3B +? 毒素持续时间(64-4秒、C8-8秒、最大值FF-10秒)
3C ? 击中偷取生命
3E ? 击中偷取法力
4A 生命补满 +? max=21
4B 增加耐久性上限 ?
4C 增加生命上限 ?
4D 增加法力上限 ?
4E 攻击者受到伤害 ?
4F ? 额外金币从怪物身上取得
50 ? 更佳的机会取得魔法装备
51 击退
52 ? 每秒持久性
53 +? 亚马逊技能等级 max=7
54 +? 圣骑士技能等级 max=7
55 +? 死灵法师技能等级 max=7
56 +? 法师技能等级 max=7
57 +? 野蛮人技能等级 max=7
59 +? 照亮范围 max=11
5B 需求 ? (注: 输入的数字在内存中应为负数,不然.......)
5C ? 增加准确率
5D ? 增加准确率 (好像还可以将武器的施展速率等级提高)
5E ? 强化准确率 (好像还可以将武器的施展速率等级提高)
5F
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第1个回答  推荐于2016-10-20
  暗黑破坏神 Ⅱ 1.10 版新增的合成公式和暗黑术语
  以下是 1.10 版新增的合成公式

  Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用

  3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
  3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
  3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
  3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
  此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
  3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
  3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
  3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
  3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
  3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
  3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
  3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
  2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
  2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
  2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
  2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
  2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
  2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
  2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
  2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
  2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
  2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
  2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
  2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
  1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
  插孔数会随机变化.
  1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
  插孔数会随机变化.
  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
  插孔数会随机变化.
  1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
  插孔数会随机变化.
  1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
  1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
  1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
  这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
  1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
  这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
  1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
  这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
  1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
  这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
  1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
  用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
  1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
  用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
  1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
  注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
  1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
  属性不变,但基础类型提升.
  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
  属性不变,但基础类型提升 .
  1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
  属性不变,但基础类型提升 .
  1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
  属性不变,但基础类型提升 .
  3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
  物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

  一颗任意完美宝石 + 一枚护身符 → 彩虹(Prismatic)护身符
  一颗戒指+一颗红宝石(Ruby)+ 一瓶爆炸(Exploding)药剂 → 一颗桎榴戒指(Garnet Ring)
  一颗戒指 + 一颗蓝宝石(Sapphire) + 一瓶溶解(Thawing)药剂 → 一颗深蓝戒指(Cobalt Ring)
  一颗戒指 + 两颗黄玉 → 一颗珊瑚戒指(Coral Ring)
  一颗戒指 + 一颗绿宝石 + 一瓶解毒(Antidote)药剂 → 一颗铬绿戒指(Viridian Ring)
  三颗碎裂(Chipped)宝石 + 一把剑 → 魔法、可镶嵌的长剑
  一面魔法小型盾牌(Small Shield) + 一根狼牙棒(Spiked Club) + 两颗骷髅 → 小刺盾(Small Shield of Spikes)
  四罐治疗药剂 + 一颗红宝石 + 一把魔法长剑 → 水蛭长剑(Long Sword of Leech)
  一颗钻石(Diamond) + 一把蛇剑(Kriss) + 一根长棍(Staff) + 一条腰带(Belt) → 野蛮大砍刀(Savage Bardich)
  六颗完美骷髅 + 一件稀有物品 → 一件随机产生的低等级同类稀有物品
  一颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 一件随机产生的高等级同类稀有物品
  三颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 在稀有物品上面打一个可以镶嵌的洞

  角色基本术语: AR——Attack Rating 攻击准确率
  Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率
  CB—— Crushing Blow 压碎性打击
  CE——cold enhanched 冰冷强化
  Clvl——The Character Level 角色级别
  CR——cold resist 冰冷抵抗力
  Dam——Damage 伤害值
  Def/DR——Defence rating 防御度
  DEX——dexterity 敏捷度
  Dr——damage reduce 物理伤害减少(物免)
  DS——Deadly Strike 致命攻击
  Dual leech——(life,mana)双吸
  ED——Enhanched Damage/ Enhance Defense 增强伤害/增强防御(多指前者)
  Eng/Erg/Nrg——energy 能量/精力
  Eth——Ethereal/eth rune 无形的(物品)/第五号符文,常镶在武器上,有-25% Target Defense 属性。
  Exp/XP——Experience point 经验值
  FBR——fast blocking rate 快速格挡机率
  FCR——Fast cast rate 快速施法率
  Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走
  FHR——Fast hit recover 快速打击恢复
  FR——fire resist 火焰抵抗力
  FE——fire enhanched 火焰强化
  LAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度
  ITD——Ignores Target's Defense 忽视目标防御
  LE——lightning enhanched 闪电强化
  Leecher 吸血鬼,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl
  lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击
  LR——lightning resist 闪电抵抗力
  mod——item modifier(prefixes and suffixes)物品属性(前缀及后缀)
  MF——Magic Find 魔法物品找寻
  Newbie——就是你了(新手)
  NPC——Non player character 非玩家角色
  PD——poison damage 毒素伤害
  PI——Physical immune 物理免疫
  PR——poison resist 毒素抵抗力
  Req——Required/Requirement 需求
  res——Resistance 元素抵抗(四防)
  slvl——Skill level 技能等级
  STR——strength 强壮度/力量
  TP——Town Portal/Teleport 城镇传送之门/传送(女巫技能)
  UnID——Unidentify 未鉴定
  WP——Waypoint 传送小站
  VIT——vitality 活力/体力值
  HP——Hit Points 生命值(life)
  mana 法力值
  stamina 耐力值
  CG——Chipped Gem 碎裂的宝石
  PG——Perfect Gem 完美的宝石
  Jewels——珠宝
  Rune——符文
  SC——small charm 小护身符,一般特指7% MF 的small charm
  LC——Large Charms 大型护身符
  GC——Grand Charms 超大型护身符
  Cube——The Horadric cube 赫拉迪克方块
  Amazon Bows<亚马逊专用弓类>
  Amazon Javelins<亚马逊专用标枪类>
  Amazon Spears<亚马逊专用枪矛类>
  Axes<斧类>,Bows<弓类>,Crossbows<十字弓/弩类>,
  Daggers<匕首类>,Javelins<标枪类>
  Maces<钉头锤类>,Katars<刺客爪类>,
  Orbs<女巫用水晶球类>,Polearms<长柄武器类>
  Scepters<权杖类>,Spears<枪矛类>,
  Staves<棍类>,Swords<刀剑类>
  Throwing<投掷武器类>,Wands<法杖类>;
  Body Armors<盔甲类>,Gloves<手套类>
  Helms<头盔类>,Belts<腰带类>,
  Boots<靴子类>,Shields<盾牌类>
  Druid Pelts<德鲁依面具类>,
  Paladin Shields<圣骑士专用盾牌类>
  Barbarian Helms<野蛮人头盔类>,
  Necro Shrunken Heads<男巫头骨盾类>
  Circlets<头环类>
  Rings 戒指

  利用盒子来合成,下面是所需要的神符和合成后的效果

  1。盾牌
  名称:Rhyme(韵律之盾)

  组成:Shae (13) + Eth (5)

  材料:Shields (All types)

  等级要求:Clvl Required: 17

  属性:
  Cannot be Frozen(不被冻结)
  40 Faster Block Rate(快速格挡增加40)
  20 Increased Chance of Blocking
  Regenerate Mana 15
  +25 to all Resistances(四防+25)
  +25 to Magic Find
  +50 Extra Gold from Monsters

  评语:很不错的属性,要求又低,Shae也不是特别难找。多多制造吧。

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  2。头盔
  名称:Lore(知识之盔)

  组成:Ort (9) + Sol (12)

  材料:头盔 (all types)

  等级要求:Clvl Required: 27

  属性:
  +1 to all skill levels(所有等级+1)
  +2 Mana per Kill
  Lowers Damage by 7(伤害减少7点)
  30 Lightning Resistance(防电30)
  +10 Energy
  +2 Light Radius

  评语: 还不错的头盔,也不难找,就是等级要求稍高。

  名称:Radiance(光辉之盔)

  组成:Nef (4) + Sol (12) + Ith (6)

  材料:头盔 (all types)

  等级要求:Clvl Required: 27

  属性:
  15 Melee Damage Taken Goes to Mana(徒手伤害的15转到增加mana值)
  +75 Enhanced Defense
  Magic Damage Reduced by 3(魔法伤害-3)
  Physical Damage Reduced by 7(物理伤害-7)
  +30 Defense vs. Missiles
  +33 Mana
  +10 Energy
  +10 Vitality
  +5 Light Radius

  评语:属于安全型头盔,加生命,mana都不少,也不难找。

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  3。铠甲

  名称:Lionheart(狮心之铠)

  组成:Hel (15) + Lum (17) + Fal (19)

  材料:铠甲

  等级要求:Clvl Required: 41

  属性:
  -15 Requirements
  +20 Enhanced Damage(伤害加20)
  +30 to All Resistances(四防+30)
  +50 Hit Points
  +10 Energy
  +20 Vitality
  +15 Dexterity
  +25 Strength

  评语:近似极品!不过那三个Rune都不好找。。。这个铠甲我觉得给游侠是
  最合适的,因为Lionheart这个名字让大家自然就会想到骑士。。。

  名称:Smoke(烟雾之铠)

  组成:Nef (4) + Lum (17)

  材料:铠甲

  等级要求:Clvl Required: 37

  属性:
  Level 6 Weaken, 18 charges(佩带者可施展18次lev6的weaken法术,可通过修理补满)
  Faster Hit Recovery (20)
  -1 to Light Radius
  +75 Enhanced Defense
  +50 to all Resistances(四防+50)
  +280 Defense vs. Missiles(对弓箭放映+280)
  +10 to Energy

  评语:四防真高!!lum比较难找,但毕竟就一个,比较适合女巫。

  名称:Wealth(财富之铠)

  组成:Lem (20) + Ko (18) + Tir (3)

  材料:铠甲

  等级要求:Clvl Required: 43

  属性:
  100 Better Chance of Getting Magic Items(找宝几率+100)
  300 Extra Gold From Monsters Total
  +2 to Mana After Each Kill
  +10 to Dexterity (Dex+10)

  评语:顾名思义,MF专用。

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  4。武器

  名称:Black(黑暗之锤)

  组成:Thul (10) + Po (16) + Nef (4)

  材料:Clubs, hammers, maces .(小棒子大锤子)

  等级要求:Clvl Required: 35

  属性:
  +120 Enhanced Damage
  +200 to Attack Rating
  +3-14 Cold Damage (3 sec)(加3-14冰冻伤害,持续时间3秒)
  15 Increased Attack Speed
  Knockback(震退)
  12 Level 4 Corpse Explosion Charges(lev4尸体爆炸12次)
  40 Chance of Crushing Blow(40几率造成Crushing blow)
  Magic Damage Reduced by 2
  +10 to Vitality

  评语:满不错的锤子,Crushing blow先削弱敌人,然后用锤子附带的尸体
  爆炸全灭厉害呀厉害(可能也是异想天开

  名称:Fury(狂怒之剑)

  组成:Jo (31) + Gul (25) + Eth (5)

  材料:所有近战武器(名字是为了好看才用剑的

  等级要求:Clvl Required: 65

  属性:
  +209 Enhanced Damage(伤害+209%)
  40 Increased Attack Speed(攻击速度提升40)
  Prevent Monster Heal
  66 Chance Of Open Wounds(66的机会撕裂伤口……怪物会不断减血,对boss也有效)
  33 Chance Of Deadly Strike(33的机会造成会心一击……两倍伤害)
  Slows Target By 25(目标被减速25)
  -25 Target Defense
  20 Bonus To Attack Rating(攻击等级提升20)
  6 Life Stolen Per Hit
  +5 To Frenzy (Barbarian Only)(Frenzy等级加5)

  评语:相当客观的伤害和一系列特殊攻击效果,尤其是Frenzy+5,如果能配出两把这样的剑
  那野蛮人又还是有得瞧了:Frenzy+10!!

  名称:Honor(光荣之枪)

  组成:Amn (11) + El (1) + Ith (6) + Tir (3) + Sol (12)

  材料:所有近战武器(名字是为了好看才用枪的

  等级要求:Clvl Required: 27

  属性:
  +160 Enhanced Damage(伤害+160%)
  +250 Attack Rating
  +9 Minimum Damage
  +9 Maximum Damage
  25 Deadly Strike(25的机会造成会心一击……两倍伤害)
  7 Life Stolen per Hit
  +1 to all skill levels(所有技能等级+1)
  +2 Mana per kill
  +1 Light Radius
  Replenish life +10
  +10 to Str(+10 Str)

  评语:很不错的武器,等级要求又不高,最适合枪系Ama……Deadly strike可以和
  Critical strike叠加的,就是可以造成4倍伤害。……这些Rune都不难找,这才
  是关键,呵呵

  名称:Holy Thunder(雷神之锤)

  组成:Eth (6) + Ral (8) + Ort (9) + Tal (7)

  材料:Scepters(游侠专用的锤子)

  等级要求:Clvl Required: 23

  属性:
  Level 7 Chain Lightning 60 charges本回答被提问者采纳
第2个回答  2006-10-04
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第3个回答  2006-10-04
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