第1个回答 2010-01-20
楼上写了那么多,其他的我也不多补充了,我使用暗夜的,教你几个暗夜战术。
把简称打给你吧
小精灵-wisp
弓箭手-Archer-AC
女猎手-Huntress-HT
剩下的没有简称!
暗夜精灵-Nightelf Sentinels-NE
英雄:
恶魔猎手--DH
丛林守护者--KOG
月之女祭司-POM-老虎妹
守望者-WD
br战争古树 bw风之古树 bl知识古树 bd商店 bc奇美拉粞木
BM月井
这样以后看起来方便一点
打发有很多,对不同种族也有不同打发。下面是我自己的一些看法,有不对望指出。
1.双兵营爆NL流。一般出其不意的话一本解决战斗,首发恶魔(我有时也用WD),一个先造祭坛,四个进矿,再造四个,第一个开井,剩下的采木,如果侦查的话第二个出去。木到160时,老树和猎手大厅一起放,再到40补一井,到60补一树。然后就是爆NL了。要速战速决,一本打不掉就很难赢了。有塔的话在第二波打的时候出投刃车。
2.雄鹿流。熊鹿流是一直以来的主流战术,对4个族都可以使用,熊指的是变了身的利爪德鲁伊,鹿指的是树妖(均在知识古树中制造),所以又称动物园流.
因为其近战与远程搭配恰当,有限制---树妖的减速,有驱散--树妖的驱散,有恢复能力--熊的返老还童,有攻击输出--熊的攻击很不错,并且成型快,所以又称为万金油战术
3.吹风流。吹风流是指在NE(暗夜精灵)对ORC(兽人部落)时,针对ORC没有合适的驱散单位,并且兽人步兵是重甲的特点,采用纯猛禽德鲁伊(在风之古树中制造),升3级基地,进而升级大师级,获得技能"飓风",可以把对方英雄长时间持续吹在天上从而消灭对方的地面部队的战术.最早在大赛中使用的是中国的MAGIC YANG
4.角鹰兽骑士流。首发白虎,爆AC,升二本,双风之古树爆角鹰兽,迅速拉出一队以上角鹰兽,rush不要停。三本造奇美拉,总攻。
5.老树流。一本在对方家造5-6个战争古树,一个造AC,压制。不太熟悉,不多说了
6.精灵龙流。对付Hum常规开局,祭坛、月亮井、战争古树依次放下,前期主要是骚扰加三陪对手MF,那么选择恶魔+应为少量弓箭手(2-4个)的过度是非常不错的选择,如果打算单英雄骚扰的则选择中立英雄黑暗游侠比较合适,速升基地二本后双风之古树(可以选择离基地稍远、比较隐蔽的地方),然后到酒馆召出NaGa海巫并开始向对手进行压制路线,同样如果没有小酒馆的地图次发英雄选择KOG也是相当不错的,当然压制的战术是坚决不变的,俗话说得好“进攻就是最好的防守”,这样不仅可以牵制对手MF并且避免对方开出分矿,同样还可以洞察对手的战术意图避免对方进行Rush并且给精灵龙部队成型争取时间,记住这个时段是“玉蝴蝶流 ”最薄弱的时期,所以一发现对手有Rush的态势,就马上要在基地加中种下1-2棵战争古书来协助防守,等精灵龙部队成型后先选择开矿因为良好的经济基础是为之后的转型打下准备,之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,对付Hum的魔法部队是绰绰有余,当然一般Hum发现你精灵龙战术时基本都会选择火枪,然而当Hum发现火枪无法齐射拥有“变相移动”技能的精灵龙并反倒是火枪被不停点杀之后,又不得不转型出飞机或是坦克了,这时就是你转型的好时机了,把队伍恢复到传统的熊鹿流比赛就在你掌控之中了。同样对付NE同族,前期常规开局,一般在有生命泉的地图上同族NE战基本都会选择女列的开局,当然你也同样要给对手制造女列开局的假象,一战争古树就足够了,这样可以提快基地二本完成的时间,而在英雄方面选择守望者就比较合适了,因为在战术暴露后对手的女列将不断被精灵龙部队轻易点杀,而此时对手多半会选择改出大量弓箭手来应对,这个时候守望者“刀阵旋风”就可以发挥其作用了,随后比赛就好打了,转战术还是继续压制就随你了
还有不明白的再说。。。