软件工程 原型模型

从下面的有关原型化方法的叙述中,选择出正确的叙述:

(1)快速原型方法是一种企图克服传统软件周期模型缺点的开发方法。

(2)在用户的数据资源没有得到很好地组织和管理的时候,应该使用原型化方法。
(3)在用户没有明确地肯定其需求的时候,应该使用原型化方法。

(4)在用户不希望把自己的时间花在软件开发过程中的时候,应该使用原型化方法。
(5)使用原型化方法时应该使用第三代编程语言。
(6)原型化加强了开发过程中用户的参与和决策。

(7)原型化方法大致可分为三类:抛弃式、演化式和递增式。
(8)原型化方法大致可分为演化式和递增式。
(9)采用原型化方法时,软件的开发成本较高。

(10)采用原型化方法时,关键的因素是建立原形的速度,而不是原形运行的效率。

原型法适用于用户没有确定其需求的明确内容的时候。他先是根据已给的和分析的需求,建立一个原始模型,这是一个可以修改的模型(在声明周期法中,需求分析一般不再多修改)。在软件开发的各个阶段都把有关信息相互反馈,直至模型的修改,使模型趋于完善。在各个过程中,用户的参与和决策加强了,最终的结果更适合用户的要求。这种原型技术有分为三类:抛弃式、演化式和递增式。原型法成败的关键及效率的高低关键在于模型的建立和建模的速度。 原型法的优点是:可以解决在产品开发早期需求不确定的问题(不确定性、二义性、不完整性、含糊性等),可以明确并完善需求、探索设计选择方案、发展为最终产品。 原型法的缺点也是显而易见的,需要在正式的代码开发之前进行必要的原型开发,在某种程度上增加了工作量,尤其采用抛弃型原型,更是如此。
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